Nocturnal Warfare to asymetryczna strzelanka wieloosobowa na PC. Jedna drużyna wciela się w żołnierzy uzbrojonych w broń palną, a druga kontroluje potwory działające w całkowitych ciemnościach. Kluczowa różnica polega na widoczności: potwory doskonale widzą w mroku, podczas gdy żołnierze muszą radzić sobie z ograniczonym polem widzenia i polegać na uzbrojeniu oraz pozycjonowaniu.
Rozgrywka
Mechanika skupia się na meczach zadaniowych, w których jedna strona atakuje, a druga broni wyznaczonych punktów na mapie. Atakujący starają się zniszczyć cele, a obrońcy mają je chronić do końca odliczania lub wyeliminowania wszystkich napastników. Poruszanie się i zajmowanie pozycji odgrywają kluczową rolę, ponieważ potwory mogą nadciągać z nieoświetlonych kierunków. Żołnierze muszą współpracować, by kontrolować linie ostrzału i skutecznie wykorzystywać broń dystansową przeciwko szybszym lub wytrzymalszym przeciwnikom.
Po stronie potworów gracze wybierają spośród czterech unikalnych postaci, z których każda ma inne zdolności i styl poruszania się. Pazuzu posługuje się kataną, porusza się szybko i wykonuje podwójny skok. Udug Hul-Bes to niski, wytrzymały krasnolud, który zadaje mniejsze obrażenia, ale może stawiać miny-pułapki. Subbu Namtar, znany też jako Frogman, skacze wysoko, rzuca granaty i dysponuje dużą pulą zdrowia - im mniej go zostaje, tym bardziej postać rośnie, a jego topór zabija jednym uderzeniem, choć kosztem niskiej prędkości. Posąg może przykucnąć i stać się nieruchomy oraz niezniszczalny, ale traci zdrowie podczas ruchu i porusza się wolniej.
Obie strony korzystają z systemu rozwoju uzbrojenia. Żołnierze i potwory odblokowują nowe bronie oraz modyfikacje w trakcie gry, a następnie dostosowują je do własnego stylu. Własne klasy pozwalają dodatkowo dopasować wyposażenie do roli w drużynie lub preferencji gracza.
Tryby gry
Mecze koncentrują się na niszczeniu lub obronie celów - na obecnym etapie nie potwierdzono dodatkowych wariantów. Atakujący skupiają się na eliminacji celów, a obrońcy utrzymują pozycje, wykorzystując przewagę potworów w ciemności i mobilności. Asymetria wymusza odmienne podejście taktyczne: żołnierze stawiają na osłonę i siłę ognia, a potwory na skradanie się i bezpośrednie starcia.
Umiejętności postaci i rozwój
Każdy potwór wnosi inne atuty i ograniczenia, które wpływają na skład drużyny. Pazuzu sprawdza się w szybkim przemieszczaniu i walce wręcz. Udug Hul-Bes zapewnia kontrolę obszaru dzięki minom i wytrzymuje więcej obrażeń. Subbu Namtar wspiera drużynę granatami i potężnym atakiem wręcz, ale porusza się wolno. Posąg działa jako nieruchoma twierdza, lecz staje się podatny podczas zmiany pozycji. Żołnierze przeciwstawiają się tym zagrożeniom dzięki skoordynowanemu ogniowi i ostrożnemu poruszaniu się w ciemności. Odblokowywanie i modyfikowanie broni dodaje kolejne warstwy różnorodności w miarę postępów gracza.
Czy warto zagrać?
Nocturnal Warfare znajduje się w fazie przedpremierowej - nie ma jeszcze recenzji ani publicznych statystyk meczów. Opisane mechaniki zainteresują fanów asymetrycznych strzelanek, w których liczy się mechanika widzenia, różnorodność postaci i rozgrywka zadaniowa. Osoby szukające połączenia elementów horroru, skradania się i klasycznego FPS-a mogą docenić konfrontację potworów z żołnierzami po premierze. Dostępność na PC poprzez standardowe platformy cyfrowe zdecyduje o możliwości zakupu w dniu premiery.