Nova Lands to dwuwymiarowa strategia i symulacja osadzona w otwartym świecie, łącząca budowę bazy, automatyzację i eksplorację na planecie pełnej surowców oraz wysp. Gracz ląduje na nowym świecie i rozwija przemysł poprzez zbieranie materiałów, stawianie obiektów oraz przydzielanie robotów pomocniczych do obsługi łańcuchów produkcji. Rozgrywka łączy zarządzanie fabryką z lekką przygodą, a kolejne etapy odblokowują nowe wyspy, technologie oraz spotkania ze stworzeniami i postaciami niezależnymi.
Rozgrywka
Podstawą jest pozyskiwanie surowców ze skał, drewna i rzadkich materiałów, które służą do wznoszenia budynków i rozbudowy bazy. Postęp odbywa się dzięki drzewku badań odblokowującemu konstrukcje oraz punktom umiejętności rozdzielanym między automatyzację, ulepszenia postaci, wydajność produkcji i bonusy eksploracyjne. Wybory te wpływają na wydajność budowli, ilość pozyskiwanych surowców oraz udogodnienia, takie jak szybsze zdobywanie doświadczenia.
Automatyzację zapewniają trzy typy robotów: zbieracze wydobywający określone surowce i dostarczający je do wyznaczonych miejsc, roboty logistyczne zajmujące się wieloma zadaniami, w tym uprawą, dostarczaniem wody i konserwacją budynków, oraz jednostki bojowe wspierające walkę, gdy gracz zdecyduje się na ten styl gry. Na początku dostępny jest limit trzech robotów na wyspę, który można podnieść do pięciu. Po zaprogramowaniu roboty działają samodzielnie, pozwalając graczowi skupić się na eksploracji.
Do walki służy blaster, lecz gra dopuszcza podejście pacyfistyczne - cenne przedmioty można ofiarować bossom, by uniknąć starcia i wciąż zdobyć rzadkie materiały. Każda wyspa różni się biomami, jaskiniami, punktami orientacyjnymi i fauną, co wpływa na strategię zbierania oraz lokalizację bazy.
Tryby gry
Nova Lands oferuje tryb jednoosobowy skupiony na zarządzaniu wyspami i stopniowej automatyzacji. Nie ma osobnych, nazwanych trybów takich jak rywalizacja wieloosobowa czy dedykowany edytor kreatywny. Główna kampania rozwija się przez kolejne odblokowywane wyspy, a wszystkie aktywności tworzą jeden spójny system progresji nagradzający zarówno sprawne łańcuchy produkcji, jak i dokładną eksplorację.
Eksploracja i rozwój
Każda nowa wyspa wprowadza inne biomy i wyzwania, wymagające rozbudowanej automatyzacji oraz ulepszonych robotów. Punkty orientacyjne i jaskinie dostarczają dodatkowych surowców lub spotkań z mieszkańcami, którzy mogą oferować zadania lub handel. System umiejętności i drzewko badań zachęcają do powrotów na wyspy, by optymalizować układ i odblokowywać kolejne warstwy automatyzacji, zyskując czas na dalsze podróże.
Opcjonalne walki dają materiały przyspieszające rozwój, natomiast ścieżka pacyfistyczna kładzie nacisk na ostrożne zarządzanie zasobami i składanie ofiar, by utrzymać pokojowe relacje z większymi stworzeniami. Taka elastyczność pozwala dostosować tempo rozgrywki do własnych preferencji.
Czy warto zagrać?
Recenzenci podkreślają wciągający charakter mechanik automatyzacji oraz satysfakcjonujący cykl zbierania, przetwarzania i rozbudowy produkcji. Gra trafia do osób ceniących metodyczną budowę bazy bez nadmiernej złożoności, stanowiąc przystępne wprowadzenie do symulacji fabrycznych, a jednocześnie oferując głębię tym, którzy optymalizują łańcuchy dostaw na wielu wyspach.
Wydana w 2023 roku i dostępna na PC, Nova Lands nadal zbiera pozytywne opinie za przejrzyste systemy i relaksujące, a zarazem angażujące tempo. Tytuł przypadnie do gustu fanom podobnych produkcji, którzy wolą jednoosobową progresję opartą na automatyzacji i eksploracji niż intensywną walkę czy elementy wieloosobowe. Połączenie zarządzania robotami z odkrywaniem wysp zapewnia stałą motywację do dalszej ekspansji.