Oath Eternal to mroczne fantasy RPG na PC, łączące eksplorację w stylu Metroidvanii z mechanicą wypraw po łupy w niebezpiecznych lochach. Gracz wciela się w bohatera, który zapuszcza się w głąb Zamku Veynhold, zbiera ekwipunek i sam decyduje, jak daleko się posunąć, zanim bezpiecznie wróci. Każda udana wyprawa wzmacnia postać na kolejne próby, a ryzyko utraty całego dobytku buduje napięcie przy każdej decyzji.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki są powtarzalne wypady do lochów, które łączą stałe, ręcznie zaprojektowane fragmenty z elementami losowymi. Walka i poruszanie się odbywają się w dynamicznej, dwuwymiarowej perspektywie bocznej, gdzie liczy się odpowiednie wyczucie czasu, unikanie ataków wrogów oraz sprawne korzystanie z umiejętności. Gracz musi stale ważyć, czy kontynuować zejście w poszukiwaniu większych nagród, czy bezpiecznie opuścić zamek z zebranymi przedmiotami, zanim pochłonie go ciemność.
Podczas eksploracji trzeba odnajdywać ukryte przejścia, rozwiązywać zagadki, omijać pułapki i odkrywać tajne korytarze, które mogą prowadzić do skrótów lub dodatkowych skarbów. Rozproszeni po zamku kupcy umożliwiają handel, wykonywanie zleceń oraz ulepszanie ekwipunku, co zwiększa szanse na kolejne wyprawy. Postęp wynika z trwałych ulepszeń zdobywanych w kolejnych akcjach, dzięki czemu postać z czasem może zmierzyć się z trudniejszymi obszarami.
Możliwości personalizacji obejmują wybór spośród unikalnych klas, dobór wyposażenia, przypisywanie umiejętności oraz rozwijanie pasywnych talentów. Każda z tych decyzji wpływa bezpośrednio na skuteczność w walce i efektywność eksploracji podczas kolejnych zejść.
Tryby gry
Główny tryb skupia się na standardowych wyprawach do lochów, gdzie celem jest wydostanie się z łupami, przy jednoczesnej możliwości dalszego zagłębiania się po większe nagrody. Losowy układ poziomów sprawia, że żadna próba nie przebiega identycznie, co zachęca do wielokrotnego powracania w poszukiwaniu nowych dróg i sekretów.
Elite Mode działa jak wariant New Game Plus - podnosi poziom trudności po ukończeniu podstawowej kampanii, oferując większe wyzwanie dla doświadczonych graczy. Tryb ten korzysta z tych samych mechanik eksploracji i wydobycia, ale wymaga dopracowanych strategii oraz silniejszych buildów.
Projekt lochów i progresja
Lochy łączą starannie zaprojektowane strefy z generacją proceduralną, tworząc zróżnicowane układy, które nagradzają mapowanie i eksperymentowanie. Gracz poznaje zachowania przeciwników oraz zagrożenia środowiskowe metodą prób i błędów, a zdobytą wiedzę wykorzystuje w kolejnych wyprawach. Mechanika wydobycia wymusza przemyślane decyzje dotyczące ryzyka i nagrody - dalsze zejście może przynieść rzadkie przedmioty lub potężne ulepszenia, ale zwiększa też szansę na utratę postępów.
Wraz z kolejnymi wyprawami gromadzona moc otwiera wcześniej niedostępne fragmenty Zamku Veynhold. Taki stopniowy rozwój przypomina klasyczną progresję Metroidvanii, podczas gdy warstwa wydobycia wprowadza do każdej próby napięcie typowe dla roguelików.
Czy warto zagrać?
Oath Eternal kieruje ofertę do graczy ceniących przemyślaną walkę w 2D, napięcie wynikające z mechaniki wydobycia oraz satysfakcję z długoterminowego rozwoju postaci. Skupienie na trybie jednoosobowym i nacisk na powtarzalną eksplorację losowych lochów przypadnie do gustu osobom preferującym metodyczne odkrywanie świata nad szybkie sesje multiplayer. Połączenie trwałego postępu z ryzykiem w ramach pojedynczej wyprawy tworzy pętlę rozgrywki, która nagradza wytrwałość i testowanie różnych buildów.
Ponieważ gra znajduje się obecnie w zamkniętej becie przed planowaną premierą w 2027 roku, zainteresowani mogą śledzić aktualizacje i obserwować rozwój projektu. Osoby lubujące się w mrocznej fantasy, odkrywaniu w stylu Metroidvanii oraz strategicznych decyzjach związanych z wydobyciem znajdą tu mechaniki odpowiadające ich preferencjom. Udział w playtestach daje bezpośrednią możliwość sprawdzenia, czy tempo walki i głębia customizacji odpowiadają indywidualnym oczekiwaniom.