Odinfall to dynamiczna strzelanka twin-stick z elementami roguelite, osadzona w postapokaliptycznym świecie wikingów opanowanym przez szalone robotyczne bóstwa. Gracz wciela się w ulepszanych bohaterów, którzy przedzierają się przez losowo generowane poziomy pełne wrogów, łącząc broń dystansową z atakami wręcz, by przetrwać i zmierzyć się z Odinem.
Rozgrywka
Podstawą jest szybki ruch i walka w ciasnych przestrzeniach. Sterowanie twin-stick pozwala strzelać w jednym kierunku, jednocześnie poruszając się w innym, a mechanika uniku pomaga unikać ataków hord wikingopodobnych przeciwników. Poziomy oferują niszczalne otoczenie, które można wykorzystać taktycznie lub które ulega zniszczeniu w trakcie starć.
Dużą rolę odgrywa modyfikacja uzbrojenia. Gracz łączy części, tworząc nietypowe bronie, takie jak minigun wystrzeliwujący samonaprowadzające pociski kwasowe, które jednocześnie leczą użytkownika, czy kusza miotająca odbijające się strzały zamrażające cele. Te zestawy rozwijają się dzięki ulepszeniom zbieranym w trakcie przebiegów, umożliwiając różne style gry - od obrażeń obszarowych po precyzyjną kontrolę tłumu.
Postęp postaci dodaje głębi między podejściami. Pięciu unikalnych bohaterów oferuje różne umiejętności początkowe i drzewka rozwoju. Cyberserker walczy potężnym ramieniem robota, Mroczny Elf skupia się na cięciu grup przeciwników, Wiking-Moose tratuje wrogów szarżą, Krasnolud wydobywa surowce na ulepszenia, a Gnom posługuje się parą wielkich minigunów. Każdy z nich odblokowuje nowe skórki i opcje personalizacji wraz z poziomem.
Tryby gry
Główny tryb polega na przebiegach roguelite przez generowane poziomy. Gracz zaczyna z podstawowym ekwipunkiem, zdobywa siłę poprzez zabójstwa i przedmioty, a następnie zmierza do bossów, zarządzając ograniczonymi zasobami i zdrowiem. Śmierć resetuje przebieg, ale zachowuje stałe odblokowania, takie jak nowe zdolności i opcje postaci.
Osobny tryb arenowy o nazwie Survive the Horde stawia gracza przed nieskończonymi falami wrogów. Ten test wytrzymałości nagradza wysokie wyniki i odblokowuje silniejsze bronie do wykorzystania w głównych przebiegach. Służy także jako miejsce doskonalenia ruchu i budowania zestawów bez presji dotarcia do finałowego bossa.
Postacie i rozwój
Drzewka umiejętności dla każdego bohatera oferują rozgałęzione wybory wpływające na skuteczność w walce. Ulepszenia obejmują nowe zdolności, pasywne premie oraz wizualne modyfikacje, które pozostają między przebiegami. Zbieranie zasobów, takich jak wydobywanie złota przez Krasnoluda, przekłada się na ulepszenia ekwipunku przenoszone między podejściami.
Starcia z bossami przerywają regularne fale wrogów. Do największych zagrożeń należą olbrzymie wilki, lodowi giganci, starożytni wojownicy wikingów oraz ożywione miecze opanowane przez wrogie siły. Te walki wymagają odpowiedniego pozycjonowania i doboru broni zdobytej podczas poziomu.
Czy warto zagrać?
Odinfall przypadnie do gustu fanom strzelanek roguelite, którzy lubią eksperymentować z kombinacjami broni i buildami postaci w krótkich, powtarzalnych sesjach. Sterowanie twin-stick jest responsywne, a postapokaliptyczna sceneria nordycka nadaje projektom wrogów i środowisk charakterystyczny wygląd. Status Early Access oznacza, że gra nadal otrzymuje aktualizacje skupione na balansie i nowej zawartości.
Opinie graczy podkreślają satysfakcjonującą mechanikę strzelania i różnorodność przebiegów, a ogólny odbiór na platformie startowej jest pozytywny. Osoby ceniące gry z mocnym systemem progresji i chaotyczną walką arenową znajdą tu najwięcej wartości. Darmowa wersja prologu pozwala wypróbować pierwszy rozdział przed zakupem pełnej wersji.