of MER and MAID to przygodowa gra akcji z elementami RPG, osadzona w alternatywnej historii Europy. Gracz przejmuje kontrolę nad grupą istot nadprzyrodzonych, które próbują ułożyć sobie życie wśród wrogich ludzi i budzących się starożytnych bogów. Tytuł łączy turową walkę z codziennymi obowiązkami, takimi jak sprzątanie mieszkania czy negocjacje z urzędnikami, a całość powstała nakładem jednego twórcy na platformę PC.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest zarządzanie czwórką bohaterów, z których każdy wnosi unikalne umiejętności zarówno do walki, jak i do życia codziennego. Diedre, syrena należąca do rasy Głębinowców, świetnie radzi sobie w wodzie, ale na lądzie zajmuje się sprzątaniem i walką. Abigail, nieumarła wiedźma, pół człowiek, pół Widmo, dysponuje potężnymi zaklęciami i rozległą wiedzą o kultystach. Bela, demonica i córka Boga Gniewu i Sądu, zapewnia ogromną siłę, choć wymaga regularnych dawek kawy. Eden, usychająca starożytna bogini driad, polega na instynktach przetrwania wyostrzonych przez tysiąclecia.
Walka toczy się w taktycznym systemie turowym, w którym liczy się interakcja ze światem. Gracz wyposaża postacie w broń i przedmioty, wykorzystuje otoczenie do uzyskania przewagi i aktywuje nadprzyrodzone moce, by pokonać lub unieszkodliwić przeciwników. Często można uniknąć starcia, prowadząc rozmowy z żołnierzami, policjantami lub cywilami. Poza walką bohaterowie wykonują zwykłe prace: odkurzają, podlewają rośliny, myją podłogi, zmywają naczynia i sprzątają śmieci. Dzięki temu zdobywają pieniądze, ale jednocześnie narażają się na spotkania na ulicy, które czasem da się załatwić perswazją lub drobnymi ofiarami.
Postęp polega na zdobywaniu punktów doświadczenia, odblokowywaniu umiejętności i podnoszeniu statystyk każdej postaci. Gracz zbiera stroje i schematy, które dają premie lub kary do atrybutów - niektóre z nich są wymagane, by dostać się do zamkniętych stref. Meble w bazie zapewniają pasywne doświadczenie bohaterom pozostającym w domu. Eksploracja skupia się na odkrywaniu planów złych kultystów oraz historii starożytnych bogów poprzez rozmowy z członkami drużyny i wskrzeszonymi wyznawcami.
Tryby gry
Misje solo polegają na sprzątaniu mieszkań i biur - pojedyncze postacie wykonują rutynowe zadania, poruszając się wśród ludzi. Misje grupowe wymagają wskrzeszania martwych kultystów i prowadzenia głównego wątku fabularnego, w którym cała drużyna mierzy się z zagrożeniami nadprzyrodzonymi oraz siłami wojskowymi. To właśnie te misje stanowią trzon narracji i wymagają sprawnego wykorzystania umiejętności każdego bohatera.
Wiele spotkań można rozwiązać bez walki, rozmawiając z członkami grupy, cywilami, kultystami, policją lub żołnierzami. Modułowa konstrukcja biur i rezydencji pozwala na różne układy pomieszczeń przy kolejnych podejściach. Gra obsługuje klawiaturę i kontroler, oferując swobodne poruszanie się, a także alternatywny schemat sterowania myszką z systemem point & click.
Postacie i rozwój
Każda z czterech postaci ma własny zestaw umiejętności i rozwija się niezależnie. Stroje zbierane w świecie dają tymczasowe premie lub kary, zachęcając do eksperymentowania z różnymi kombinacjami. Rzadkie zaklęcia i potężne przedmioty pojawiają się jako nagrody za eksplorację i ukończenie misji.
Gracz buduje wyposażenie w centralnej jaskini, gdzie może tworzyć nowe stroje. Pasywne doświadczenie z mebli w domu pomaga utrzymać postacie pozostające w bazie na odpowiednim poziomie. System nagradza dokładne przeszukiwanie zarówno spokojnych ludzkich dzielnic, jak i niebezpiecznych miejsc związanych z siłami nadprzyrodzonymi.
Czy warto zagrać?
Tytuł przypadnie do gustu osobom, które lubią łączyć taktyczną walkę turową z elementami symulacji w trybie jednoosobowym. Nacisk na interaktywność, przełączanie między postaciami i różne sposoby rozwiązywania spotkań spodoba się fanom niezależnych RPG-ów i przygodówek z luźniejszymi elementami. Jako niedawno dodana produkcja jednego twórcy oferuje nietypową koncepcję, w której istoty nadprzyrodzone próbują odnaleźć się w dystopijnym świecie. Osoby zainteresowane historiami o starożytnych bogach, kultystach i codziennej walce o przetrwanie mogą docenić połączenie uników w walce z możliwościami dialogowymi, zwłaszcza jeśli cenią wybory bardziej niż funkcje multiplayer.