Officially Dead to dynamiczna gra akcji na PC, w której gracze wcielają się w zombie apocalypse rozgrywającą się w typowym biurze, a ich jedyną bronią stają się przedmioty codziennego użytku.
Rozgrywka
Podstawą mechanik jest wykorzystanie otoczenia do eliminowania kolejnych fal przeciwników. Meble i sprzęty biurowe służą tu jako narzędzia destrukcji - można przygniatać zombie regałami, rozpędzać je fotelami na kółkach czy podpalać, gdy nadarzy się okazja. System stawia na szybką ocenę sytuacji i odpowiednie ustawienie, a nie na klasyczny arsenał.
Walka jest bezpośrednia i opiera się na reakcji. Biuro stanowi jednolitą arenę, w której można wielokrotnie testować różne przedmioty i kąty ataku, by sprawnie przetrzebić grupę nieumarłych. Kluczowe jest zarządzanie przestrzenią i wyczucie momentu, gdy liczba wrogów zaczyna rosnąć.
Tryby gry
Głównym wyzwaniem jest tryb przetrwania - trzeba wytrzymać jak najdłużej i zdobyć jak najwyższy wynik. Obsługuje on zarówno grę solo, jak i wspólne sesje z przyjaciółmi w trybie podzielonego ekranu lub przez zdalną grę.
Przed rozpoczęciem rundy można dostosować wygląd postaci. W trybie wieloosobowym liczy się współpraca przy odpieraniu tych samych hord, które pojawiają się w pojedynkę, choć cel - przetrwanie i wynik - pozostaje identyczny.
Świat i mechaniki
Akcja toczy się w jednym biurze, które z każdą chwilą można niszczyć i podpalać. Antykorporacyjny klimat łączy się bezpośrednio z walką - każdy mebel pełni podwójną rolę przeszkody i narzędzia. Interakcje oparte na fizyce zachęcają do kreatywnego podejścia przy oczyszczaniu przestrzeni i eliminacji zagrożeń, bez użycia konwencjonalnej broni palnej czy białej.
Przeciwnicy pojawiają się w standardowych hordach zombie, zmuszając do ciągłego ruchu i manipulowania przedmiotami. Lekki, przystępny styl rozgrywki idzie w parze z dynamiczną akcją, która wymaga skupienia podczas największych ataków.
Czy warto zagrać?
Officially Dead zainteresuje osoby szukające lekkiej odmiany zombie survival z naciskiem na interakcję ze środowiskiem i fizykę. Elementy kooperacji sprawdzą się w małych grupach przy krótkich, powtarzalnych sesjach, a tryb solo oferuje prostą pogoń za wynikiem.
Przy braku recenzji użytkowników i nieogłoszonej dacie premiery gra pozostaje na wczesnym etapie i jest dostępna w ramach playtestu. Osoby zainteresowane casualowymi tytułami akcji z nietypowym systemem walki mogą śledzić jej rozwój lub zgłosić się po dostęp do testów, by samodzielnie wypróbować mechaniki oparte na meblach.