„Oh No! I'm Surrounded by Polygons!" to jednoosobowa, automatyczna roguelite akcji, w której wcielamy się w podsmażone jajko i odpieramy ataki poligonalnych potworów na PC. Gra łączy elementy casualowe i przygodowe z automatycznym systemem walki, zbieraniem przedmiotów oraz rozwojem postaci, którego celem jest przetrwanie kolejnych, coraz trudniejszych fal.
Rozgrywka
Walka przebiega całkowicie automatycznie - jajko samo atakuje wrogów, a gracz skupia się wyłącznie na poruszaniu, pozycjonowaniu i podejmowaniu decyzji o zakupie przedmiotów. Setki dostępnych przedmiotów można łączyć w ponad 20 różnych zestawów, które dają nowe umiejętności i modyfikują statystyki. Zebrane w trakcie przebiegów punkty doświadczenia służą do ulepszania podstawowych zdolności, a relikty zapewniają dodatkowe wzmocnienia. Co pewien czas pojawiają się bossowie, sprawdzający siłę aktualnego builda, a w trakcie wypraw można spotkać kupca, u którego wymienimy lub ulepszymy ekwipunek. Misje poboczne dają długoterminowe premie do kolejnych prób. Całość opiera się na szybkim wzroście mocy w krótkich sesjach, bez rozbudowanej kampanii.
Tryby gry
Podstawą rozgrywki są krótkie, dynamiczne przebiegi roguelite, w których przetrwanie kolejnych fal wrogów stanowi główne wyzwanie. W każdej próbie wybieramy jedną z kilku dostępnych postaci, gromadzimy przedmioty i zestawy, a następnie staramy się dotrzeć jak najdalej. Nie ma trybu wieloosobowego ani odrębnej kampanii - całość koncentruje się na indywidualnym rozwoju i eksperymentowaniu z buildami.
System przedmiotów i progresja
Zestawy przedmiotów stanowią rdzeń personalizacji - ich odpowiednie połączenia odblokowują efekty synergiczne, zmieniające działanie automatycznych umiejętności. Relikty dodają stałe lub tymczasowe premie do statystyk, uzupełniając bonusy zestawów. Kupiec pojawiający się w trakcie wypraw pozwala na bieżąco modyfikować builda, zachęcając do testowania różnych kombinacji. Misje śledzą postępy i nagradzają regularną grę nowymi opcjami na kolejne próby.
- Ponad 20 zestawów przedmiotów do łączenia
- Setki pojedynczych przedmiotów do odkrywania i łączenia
- Ulepszenia umiejętności na podstawie zdobywanego doświadczenia oraz pozyskiwanie reliktów
- Interakcje z kupcem umożliwiające dopracowanie builda
Czy warto zagrać?
Tytuł kierowany jest do graczy lubiących automatyczne roguelite z krótkimi sesjami i rozbudowanym systemem przedmiotów. Jednoosobowa struktura i nacisk na szybkie próby przypadną do gustu osobom ceniącym powtarzalność i różnorodność buildów bardziej niż rozbudowaną fabułę. Premiera zaplanowana jest na sierpień 2026 roku; na razie nie ma jeszcze recenzji, więc gra pozostaje nieznana szerszej społeczności. Fani survivalowych fal, automatycznej walki i wzmacniania postaci przez zbieranie przedmiotów mogą znaleźć tu coś dla siebie po premierze. Na obecnym etapie dostępność ograniczona jest wyłącznie do PC.