Onimusha: Way of the Sword to single-playerowa przygodowa gra akcji z elementami RPG, stworzona przez Capcom na PlayStation 5. Wcielasz się w Miyamoto Musashiego i trafiasz do mrocznej, alternatywnej wersji Kioto z okresu Edo, opanowanego przez demoniczne siły. Główny nacisk położono na dynamiczne pojedynki z nadnaturalnymi przeciwnikami - Genma - oraz na eksplorację przekształconych historycznych miejsc pełnych świątyń i sanktuariów.
Rozgrywka
Podstawą mechanik jest precyzyjne władanie mieczem, w którym liczy się wyczucie rytmu i obserwacja wroga, a nie szybkie wciskanie przycisków. Musashi dysponuje zestawem ciosów, parowań i odbić, a dłuższe utrzymanie bloku pozwala skierować przeciwnika w dogodną pozycję. Specjalna postawa obronna chroni przed atakami z każdej strony, a udane parowania i uniki zwiększają siłę kolejnych uderzeń i egzekucji.
Centralnym elementem wyposażenia jest Oni Gauntlet - magiczna rękawica dająca nadludzką siłę do walki z Genma. Pozwala ona pochłaniać dusze pokonanych wrogów, dzięki czemu odblokowuje się nowe umiejętności i ulepszenia. Kluczową rolę odgrywa zarządzanie wytrzymałością - kolejne ciosy i parowania osłabiają przeciwników, otwierając drogę do finiszerów Break Issen, które rozcinają wroga jednym uderzeniem. W walce można też korzystać z otoczenia, na przykład używając przedmiotów jako prowizorycznych tarcz. Spotkania z typowymi Genma i silniejszymi szermierzami wymagają więc nie tylko refleksu, ale też planowania.
Postęp w grze polega na przemierzaniu kolejnych etapów pełnych tajemnic i zagrożeń, a głos dobiegający z rękawicy podsuwa fragmenty głębszej fabuły. System walki opiera się na realistycznych, motion-capture'owych animacjach, które nadają ruchom odpowiednią masę i responsywność. Gracz jest zachęcany do analizowania schematów ataków wroga, zanim zdecyduje się na kontrę.
Tryby gry
Cała produkcja jest zaprojektowana wyłącznie z myślą o trybie jednoosobowym i głównej kampanii fabularnej. Wersje demo oferowały osobne poziomy trudności, w tym standardowy tryb fabularny oraz wariant skupiony na agresywnej walce, w którym zmieniono mapowanie przycisków na bardziej ofensywne. Do dyspozycji są dwa schematy sterowania: domyślny, agresywny, z atakami na trójkącie i kółku, oraz defensywny, przenoszący blok na przyciski na padzie.
Na PlayStation 5 dostępne są dwa tryby graficzne: tryb jakości z rozdzielczością 4K i stałą liczbą 30 klatek na sekundę oraz tryb wydajności celujący w 60 klatek przy dynamicznym skalowaniu rozdzielczości. Dzięki temu można wybrać między lepszą jakością obrazu a płynniejszą rozgrywką podczas dłuższych pojedynków i sekwencji eksploracyjnych.
Fabuła i świat gry
Musashi przybywa do Kioto, by udowodnić swoją mistrzowską sztukę walki, lecz miasto zostało opanowane przez chmury Zła, które przywołują Genma z zaświatów. Fabuła opowiada o jego poszukiwaniu sensu pośród krwawych starć z demonami i utalentowanymi ludzkimi szermierzami. Wygląd Musashiego został wzorowany na aktorze Toshiro Mifune, by oddać charakter nieustraszonego, samotnego samuraja.
Akcja toczy się w historycznych miejscach, takich jak świątynia Kiyomizu-dera, które zostały zniekształcone w sposób budzący grozę. Narracja rozwija się poprzez surowe, osobiste starcia, łącząc rozwój bohatera z szerszym zagrożeniem nadnaturalnym, bez elementów wieloosobowych czy sezonowych aktualizacji.
Czy warto zagrać?
Wersje demo pokazały satysfakcjonujący, oparty na umiejętnościach system walki, który wydaje się świeży i pomysłowy, a jednocześnie przystępny. Powolniejsze tempo przypadnie do gustu graczom, którzy lubią analizować ruchy przeciwników i doskonalić timing parowań zamiast polegać wyłącznie na agresji. Jako powrót serii Onimusha po niemal dwóch dekadach, gra modernizuje klasyczną formułę dzięki silnikowi RE Engine i dopracowanym mechanikom, unikając jednocześnie gwałtownych skoków trudności typowych dla Soulslike'ów.
Przed premierą szczegóły dotyczące wsparcia po premierze są ograniczone, a tytuł zapowiadany jest jako kompletne doświadczenie single-playerowe. Osoby szukające połączenia historycznych motywów samurajskich z mroczną akcją fantasy powinny docenić dopracowany system walki i skupienie na głównym bohaterze jako główne powody, by sięgnąć po grę w dniu premiery.