Onimusha: Way of the Sword to gra akcji z elementami RPG, przeznaczona wyłącznie dla jednego gracza. Wcielasz się w Miyamoto Musashiego, który trafia do mrocznej, alternatywnej wersji Kioto z okresu Edo. Miasto zostało opanowane przez złowrogą siłę zwaną Malice, a z zaświatów wydostały się demony Genma. Rozgrywka skupia się na precyzyjnych pojedynkach na miecze, eksploracji klimatycznych lokacji oraz prowadzonej fabularnie kampanii, w której liczą się osobiste motywacje i brutalne starcia.
Rozgrywka
Podstawą mechanik jest walka w trzeciej osobie, wsparta Oni Gauntlet - mistyczną rękawicą, która daje Musashemu nadludzką siłę i dodatkowe umiejętności. Pokonani Genma oddają dusze, które służą zarówno do leczenia, jak i do ulepszania bohatera. Żółte dusze przywracają zdrowie, a czerwone działają jak waluta na rozwój. Walka wymaga obserwacji wzorców przeciwników, dobrego wyczucia czasu i świadomego korzystania z mocy rękawicy - nie da się tu wygrać samym przyciskaniem klawiszy. System animacji oparto na technikach prawdziwego miecza, zarejestrowanych techniką motion capture z udziałem zawodowych szermierzy, dzięki czemu pojedynki wyglądają realistycznie i jednocześnie brutalnie. Eksploracja prowadzi przez spowite mgłą ulice, świątynie takie jak Kiyomizu-dera oraz inne miejsca zniekształcone przez Malice, gdzie ukryte przejścia i zagrożenia środowiskowe komplikują poruszanie się.
Postęp polega na zbieraniu dusz i dobieraniu ekwipunku, a fabuła śledzi drogę Musashiego - od samotnego wędrowca dążącego do mistrzostwa aż po wojownika stawiającego czoła znacznie większym zagrożeniom. Dostępne są opcje trudności, w tym tryb fabularny, który obniża wymagania bojowe i wyświetla podpowiedzi dla początkujących, pozwalając skupić się na opowieści bez rezygnowania z akcji dla tych, którzy jej oczekują.
Tryby gry
Gra działa wyłącznie w trybie jednoosobowym - nie ma elementów multiplayer ani osobnych trybów rywalizacji. Cała kampania jest liniowa i podzielona na etapy, w których przeplatają się walki, eksploracja i momenty fabularne. Gracz przechodzi kolejne lokacje, realizując cele i stawiając czoła coraz trudniejszym wyzwaniom, aż do starć z bossami. Wersje demonstracyjne udostępnione przed premierą pokazują początkowe obszary oraz pełną walkę z bossem, dając bezpośredni obraz mechanik i projektowania poziomów.
Fabuła i świat
Akcja osadzona jest w wersji Kioto opanowanej przez nadnaturalny lęk. Po ulicach krążą Genma, siejąc panikę, a silni przeciwnicy wystawiają umiejętności Musashiego na próbę w bezpośrednich starciach. Oni Gauntlet ma własną, tajemniczą osobowość - głos, który towarzyszy bohaterowi i komentuje jego poczynania. Lokacje odzwierciedlają historyczne świątynie i sanktuaria, lecz pod wpływem Malice zyskują mroczny, niepokojący charakter, tworząc tło dla osobistej wędrówki samuraja.
Czy warto zagrać?
Osoby szukające przemyślanej, opartej na umiejętnościach walki na miecze w formule single-player action-adventure znajdą tu spójne doświadczenie. System nagradza cierpliwość i obserwację, a opcje dostępności pozwalają szerszemu gronu graczy cieszyć się grą bez łagodzenia jej surowego tonu. Publiczna wersja demonstracyjna, zawierająca wczesne lokacje i pełną walkę z bossem, umożliwia samodzielne przetestowanie mechanik. Gra zadebiutuje 4 września 2026 roku na konsolach Xbox Series oraz PC, wracając do korzeni serii - intensywnej walki wręcz na tle nadnaturalnej Japonii. Najwięcej zyskają fani kampanii z silnym bohaterem i klimatycznymi środowiskami.