Othercide to taktyczne RPG dla jednego gracza, łączące turową strategię z elementami roguelike. Gracz dowodzi armią Córek - echa legendarnej wojowniczki - i stawia czoła koszmarnym stworom, zrodzonym z najciemniejszych czynów ludzkości w ponurym wymiarze zwanym Ciemnym Zakątkiem.
Rozgrywka
Walka opiera się na precyzyjnym systemie turowym, w którym liczy się zarówno pozycja, jak i moment wykonania akcji. Dynamiczny System Ośsi Czasu pozwala zmieniać kolejność działań - opóźniać ruchy wrogów lub przyspieszać sojuszników. Każda akcja zużywa punkty akcji, a ich nadmiar prowadzi do wyczerpania, które opóźnia kolejną turę. Dzięki temu można tworzyć łańcuchy umiejętności i kontratakować, karząc błędy w planowaniu, a nagradzając przewidywanie.
Córki dzielą się na trzy klasy. Ostrzarki zadają obrażenia w zwarciu bronią białą. Tarczowniczki przyjmują na siebie ciężkie uderzenia dzięki dużej puli zdrowia. Duszostrzelczynie wspierają sojuszniczki ogniem dystansowym i efektami użytkowymi. Umiejętności można rozbudowywać w szerokim zakresie, a ich powtarzalne użycie wpływa na osobowość i cechy każdej Córki. Gdy jednostka padnie, jedynym sposobem na jej przywrócenie jest poświęcenie innej Córki - ocalała zyskuje wtedy trwałe ulepszenia. Porażka w walce nie kończy kampanii na stałe. Otwierają się nowe Wspomnienia, które przechodzą do kolejnych prób i wzmacniają kolejne ekipy.
Starcia rozgrywają się na niewielkich mapach, przeciwko zróżnicowanym przeciwnikom i potężnym bossom, uosabiającym samookaleczenia ludzkości. Monochromatyczna oprawa graficzna podkreśla mroczny klimat, nie rozpraszając uwagi od decyzji taktycznych.
Tryby gry
Othercide to wyłącznie tryb jednoosobowy. Podstawowa rozgrywka polega na kolejnych przebiegach przez rosnące zagrożenia podzielone na epoki. Każdy przebieg wymaga zarządzania oddziałem, alokacji zasobów poprzez poświęcenia oraz adaptacji dzięki odblokowywanym Wspomnieniom. Nie ma trybów wieloosobowych ani rywalizacyjnych. Postęp polega na przetrwaniu kolejnych prób i udoskonalaniu tej samej armii konfigurowalnych Córek.
Gracz nadaje imiona nowo pojawiającym się Córkom i testuje różne kombinacje klas, by lepiej radzić sobie z konkretnymi składami wrogów. Struktura zachęca do wielokrotnego przechodzenia gry, by odblokować więcej Wspomnień i dopracować strategie przeciwko silniejszym bossom w późniejszych epokach.
Fabuła i klimat
Historia rozwija się poprzez walki i ewolucję cech Córek. Porusza tematy poświęcenia, wytrwałości i konsekwencji ludzkich błędów, nie opierając się na długich przerywnikach filmowych. Świat gry zachowuje spójny, mroczny i stylizowany wygląd, który wspiera skupienie na taktyce.
Czy warto zagrać?
Othercide trafi do graczy ceniących przemyślaną walkę taktyczną i mechaniki roguelike, w których porażka staje się podstawą silniejszych kolejnych prób. Recenzje użytkowników na Steamie są w większości bardzo pozytywne - tysiące ocen podkreślają głębię walki i systemu rozwoju. Gra ukazała się w 2020 roku i pozostaje dostępna jako kompletny tytuł, bez sezonowych dodatków czy wymaganych aktualizacji.
Osoby szukające dynamicznej akcji lub trybów wieloosobowych znajdą tu mniej rozrywki. Najwięcej zyskają fani turowych strategii, w których liczy się planowanie, synergia klas i trudne wybory związane z mechaniką trwałej śmierci. Pętla poświęceń i manipulacja osią czasu wyróżniają grę na tle innych niezależnych produkcji strategicznych.