Over The Top: WWI to wielkoformatyczna strzelanka multiplayer osadzona w realiach I wojny światowej, w której najważniejsze są ogromne starcia na w pełni niszczalnych polach bitew. Do 200 graczy walczy na mapach inspirowanych frontem zachodnim, gdzie eksplozje, kopanie i budowa na stałe zmieniają ukształtowanie terenu. Gra oferuje tryby PvP online, kooperację oraz potyczki z botami, a rozgrywkę można prowadzić w perspektywie pierwszej lub trzeciej osoby na PC.
Rozgrywka
Walka opiera się na podziale na klasy, które wymagają współpracy i szybkiego dostosowywania się do zmieniającego się pola bitwy. Każda z trzech armii - francuskiej, brytyjskiej i niemieckiej - dysponuje ośmioma klasami podzielonymi na dowodzenie, piechotę i wsparcie. Strzelcy specjalizują się w walce bezpośredniej, saperzy zajmują się budową i fortyfikacją, miotacze ognia oczyszczają okopy, a oficerowie wzywają wsparcie, w tym naloty. Klasy można wykorzystywać w sposób wykraczający poza ich podstawowe role, a odblokowywanie i personalizacja ekwipunku odbywa się poprzez rozgrywkę.
Centralnym elementem jest niszczenie i modyfikacja terenu. Gracze mogą wysadzać budynki, kopać nowe rowy, zmieniać osłonę i burzyć fortyfikacje, co na stałe wpływa na widoczność i drogi przemieszczania się. Bogaty arsenał obejmuje karabiny, karabiny maszynowe, dynamit, artylerię, gazy bojowe, samoloty oraz pojazdy, w tym czołgi obsługiwane przez kilku członków załogi. Dostępne są zarówno historyczne przedmioty, jak i nietypowe gadżety, np. bagietka czy dudy podnoszące morale. Mapy występują w różnych porach dnia i roku, a wbudowany edytor pozwala tworzyć i udostępniać własne pola walki.
Tryby gry
Walki toczą się w otwartych meczach do 200 osób, gdzie cele zmieniają się w trakcie starcia, a drużyny walczą o teren wśród zapadających się okopów i nacierających pojazdów. Serwery obsługują zarówno pełne składy graczy, jak i mieszankę ludzi z botami, umożliwiając grę solo lub w mniejszych grupach w ramach większych bitew. Kluczowe jest chaotyczne, celowe prowadzenie walki, w której liczy się znajomość mapy i skoordynowane wykorzystanie klas, a nie tylko indywidualne umiejętności. Trwałe zmiany na polu bitwy wymuszają ciągłe dostosowywanie taktyki w miarę otwierania i zamykania linii widzenia oraz ewolucji dróg.
Skala i funkcje multiplayer
Doświadczenie definiuje skala - mecze zaprojektowano z myślą o masowych starciach z latającymi odłamkami, ruchem pojazdów i przesuwającą się linią frontu. Każda armia oferuje różnorodność wizualną i wyposażeniową przy zachowaniu równowagi między klasami. Edytor map zwiększa replayability, pozwalając graczom projektować i publikować własne układy dla społeczności. Obsługa gry LAN oraz sesji kooperacyjnych daje dodatkowe możliwości grupom szukającym kontrolowanych warunków obok publicznych serwerów.
Czy warto zagrać?
Ogólna ocena graczy to „bardzo pozytywne", a najnowsze recenzje również są pozytywne. Gra otrzymuje regularne aktualizacje z poprawkami błędów, optymalizacją i nowymi treściami, takimi jak mapy. Przeznaczona jest dla osób ceniących chaotyczne, wielkoformatowe strzelanki multiplayer skupione na niszczeniu, rolach klasowych i historycznym uzbrojeniu z czasów I wojny światowej, a nie na precyzyjnej symulacji czy kampanii dla jednego gracza. Dostępność na PC obejmuje zarówno zatłoczone serwery, jak i mecze z botami, co pozwala dopasować styl gry do własnych preferencji i wielkości grupy. Najwięcej satysfakcji znajdą tu fani modyfikowania pola bitwy w stylu sandbox oraz drużynowych celów.