Planet Zombie to niezale偶na strzelanka FPP na PC, 艂膮cz膮ca klasyczne mechaniki boomer shooter贸w z intensywno艣ci膮 bullet heaven. Gracz przemierza ci膮g艂膮 kampani臋 singleplayer sk艂adaj膮c膮 si臋 z pi臋膰dziesi臋ciu poziom贸w podzielonych na dziewi臋膰 akt贸w, stawiaj膮c czo艂a falom zombie w coraz bardziej surrealistycznych i wrogich lokacjach. Gra stawia na du偶膮 liczb臋 przeciwnik贸w, dynamiczn膮 obs艂ug臋 broni oraz charakterystyczny, niskiej rozdzielczo艣ci styl wizualny.
Rozgrywka
Podstaw膮 rozgrywki jest przetrwanie i przebijanie si臋 przez g臋ste hordy zombie. Pocz膮tek to spokojny nocny dach z nielicznymi zagro偶eniami, kt贸re szybko przeradzaj膮 si臋 w przyt艂aczaj膮ce starcia. Silnik obs艂uguje do 2800 zombie jednocze艣nie przy zachowaniu p艂ynno艣ci, tworz膮c fal臋 wrog贸w, z kt贸r膮 trzeba radzi膰 sobie pozycjonowaniem, przeszkodami i ci膮g艂ym ogniem.
Arsena艂 obejmuje pistolet, strzelb臋, karabin, karabin maszynowy, granatnik, miny, druty pu艂apkowe, bloki ogrodzeniowe, 艂adunki g臋sto艣ci, granaty oraz pot臋偶ny Nukeulator. Drugi pistolet z sze艣cioma nabojami zapewnia automatyczne wsparcie po opanowaniu g艂贸wnej broni przez zab贸jstwa. Karabin maszynowy z czasem przechodzi w konfiguracj臋 tr贸jz臋bu, strzelaj膮c w trzech kierunkach. Ogie艅 rozprzestrzenia si臋 mi臋dzy zombie, a cia艂a tworz膮 kopce i 艣ciany, zmieniaj膮c ukszta艂towanie terenu i blokuj膮c przej艣cia.
Post臋p zale偶y bezpo艣rednio od wynik贸w. Bro艅 rozwija si臋 wraz z liczb膮 zab贸jstw, odblokowuj膮c nowe mo偶liwo艣ci. Rozdzielczo艣膰 pozostaje sta艂a na poziomie 640脳360 z skalowaniem nearest-neighbor, co daje wyrazisty, retro wygl膮d. Gra oferuje pe艂n膮 obs艂ug臋 kontrolera oraz oryginaln膮 艣cie偶k臋 d藕wi臋kow膮 z艂o偶on膮 z dwudziestu jeden utwor贸w buduj膮cych atmosfer臋.
Tryby gry
Ci膮g艂a kampania singleplayer zawiera cztery poziomy trudno艣ci, kt贸re zmieniaj膮 przebieg zej艣cia. Tryb 艁atwy u艂atwia nauk臋 wzorc贸w przeciwnik贸w i obs艂ugi broni. Trudny zwi臋ksza presj臋 przez g臋stsze spawny i szybsz膮 agresj臋. Niemo偶liwy wymaga maksymalnej wytrzyma艂o艣ci i precyzji. Tryb Jedno 呕ycie restartuje ca艂膮 kampani臋 przy ka偶dej 艣mierci, wymuszaj膮c perfekcyjne przej艣cie wszystkich pi臋膰dziesi臋ciu poziom贸w.
Opcje te zachowuj膮 ten sam rdze艅 progresji, zmieniaj膮c jedynie ryzyko i tempo. Gra nie oferuje tryb贸w multiplayer ani dodatkowych scenariuszy - skupia si臋 wy艂膮cznie na jednoosobowym zej艣ciu i opcjonalnym powrocie po dotarciu na dno wie偶y.
Styl wizualny i atmosfera
Planet Zombie celowo ogranicza grafik臋 do pixel artu, stawiaj膮c na czytelno艣膰 w chaosie. Lokacje ewoluuj膮 od typowego miejskiego rozk艂adu do abstrakcyjnych stref, takich jak bia艂a pustka Innej Strony Nigdzie, 偶niwne pola Jerozolimy, p艂on膮ce miasto Za Murem, odb艂yskuj膮ce lustrami wysoko艣ci czy radioaktywny zielony obszar mierzony w rentgenach. Nazwy poziom贸w stopniowo trac膮 sens, odzwierciedlaj膮c psychiczne i fizyczne obci膮偶enie gracza.
Zachowanie zombie dodaje taktycznych warstw. Agresja rozprzestrzenia si臋 w t艂umie, ogie艅 przeskakuje mi臋dzy cia艂ami, a poleg艂e zombie tworz膮 rampy lub blokady. Gracz musi decydowa膰, czy torowa膰 drog臋 ogniem i wybuchami, czy dostosowywa膰 tras臋 do narastaj膮cych przeszk贸d.
Czy warto zagra膰?
Planet Zombie nie zosta艂 jeszcze wydany i nie ma dost臋pnych recenzji graczy. Jego si艂膮 jest po艂膮czenie klasycznych fundament贸w first-person shootera z ekstremaln膮 g臋sto艣ci膮 wrog贸w i zwart膮 kampani膮 singleplayer. Fani retro strzelanek ceni膮cy szybkie reakcje, zarz膮dzanie zasobami i powtarzanie pr贸b doceni膮 cztery poziomy trudno艣ci oraz system rozwoju broni. Osoby oczekuj膮ce tryb贸w multiplayer lub aktualizacji po premierze musz膮 poczeka膰 na dalsze informacje. Gra kierowana jest do graczy gotowych na intensywn膮 walk臋 z hordami w kompaktowym, zamkni臋tym do艣wiadczeniu.