Planetary Annihilation: TITANS to strategiczna gra czasu rzeczywistego, w której gracz dowodzi ogromnymi armiami na skalę całych układów planetarnych. Powstała jako samodzielny dodatek zawierający oryginalną Planetary Annihilation i skupia się na wielkich bitwach toczonych na losowo generowanych planetach z udziałem jednostek lądowych, morskich, powietrznych i orbitalnych.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest budowa linii produkcyjnych, ekspansja na wielu planetach jednocześnie oraz dowodzenie tysiącami jednostek. Gracz zarządza surowcami, rozbudowuje bazy i automatyzuje ruchy armii za pomocą intuicyjnych narzędzi, które potrafią obsługiwać złożone operacje na odległych frontach. Walki toczą się na zróżnicowanym terenie, w tym na wielopoziomowych powierzchniach planet, co dodaje starciom wymiar pionowy.
Pięć jednostek klasy TITAN stanowi potężne wsparcie w późniejszej fazie meczu - wśród nich znajdują się m.in. wstrząsający ziemię Atlas oraz powietrzny Zeus. Dostępne są także czołgi poduszkowe, okręty orbitalne oraz roje nanobotów, które niszczą wrogie konstrukcje. Zniszczenie planety pozostaje jednym ze sposobów na zwycięstwo - można je osiągnąć za pomocą laserów orbitalnych, uderzeń asteroid lub za sprawą Tytana Ragnarok, który rozrywa światy na części.
Zaawansowana automatyzacja pozwala ustawiać kolejki produkcji i trasy patroli, które działają niezależnie, dzięki czemu gracz może skupić się na decyzjach strategicznych. Narzędzia do powtórek zapisują przebieg meczu i umożliwiają cofanie do kluczowych momentów oraz wznawianie gry z innego punktu.
Tryby gry
W trybie wieloosobowym może wziąć udział do dziesięciu graczy w formatach free-for-all lub drużynowych. Dostępna jest także rankingowa drabinka 1v1 z sezonowymi turniejami. Bounty Mode wprowadza dodatkowe cele zarówno w potyczkach z SI, jak i w meczach z innymi graczami. W lobby niestandardowych można tworzyć prywatne rozgrywki.
W trybie jednoosobowym dostępna jest kampania Galactic War, która generuje dynamiczne mapy galaktyk z losowymi misjami i przeciwnikami. Aktualizacja z 2026 roku dodała do tego trybu wsparcie dla gry kooperacyjnej. Potyczki z SI korzystają z ulepszeń Bounty Mode oraz uproszczonego samouczka.
Gra w sieci lokalnej obsługuje do 32 uczestników dzięki wbudowanemu serwerowi i jest przeznaczona dla spotkań offline spełniających wymagania systemowe tytułu.
Jednostki i skala
W grze dostępnych jest ponad sto różnych jednostek - oryginalny zestaw uzupełniono o dziewiętnaście nowych, zaprojektowanych z myślą o konkretnych rolach. Czołgi poduszkowe sprawdzają się w szybkim przemieszczaniu, a jednostki orbitalne umożliwiają działania w przestrzeni kosmicznej. Roję nanobotów wprowadzają taktykę wyniszczania, która stopniowo osłabia wrogie pozycje.
Mapy planetarne oferują zróżnicowane wysokości terenu, tworzące wąskie gardła i punkty obserwacyjne wpływające na rozmieszczenie jednostek oraz mechanikę pola widzenia. Ta różnorodność terenu wymaga dostosowania zarówno w ofensywie, jak i w obronie na wielu frontach jednocześnie.
Czy warto zagrać?
Ogólna ocena graczy to „Bardzo pozytywne" - 86% pozytywnych recenzji spośród kilku tysięcy. Najnowsze opinie plasują się na poziomie „W większości pozytywne". Gra prowadzi aktywne sezony rankingowe, a w 2026 roku otrzymała dużą aktualizację dodającą tryb kooperacyjny do kampanii Galactic War.
Fani rozbudowanych strategii czasu rzeczywistego, w których liczy się koordynacja działań na wielu planetach oraz niszczycielskie opcje końca gry, znajdą tu sporo głębi. Narzędzia automatyzacji, integracja z modami i trwałe drabinki rankingowe zapewniają długoterminową rozgrywkę osobom szukającym dużych starć bez potrzeby częstych aktualizacji zawartości.