PO'ed: Definitive Edition to strzelanka FPP, która przenosi kultowy tytuł z 1995 roku na współczesny sprzęt PC. Gracz wciela się w szefa kuchni, którego statek zostaje opanowany przez kosmitów. Rozgrywka to dynamiczne starcia w opanowanych przez obce formy życia lokacjach, z wykorzystaniem plecaka odrzutowego do poruszania się w pionie i zestawu nietypowej broni.
Rozgrywka
Podstawą jest przemierzanie 25 trójwymiarowych poziomów i walka z grupami wrogów. Ruch łączy eksplorację naziemną z lotem odrzutowym, który umożliwia wznoszenie się, opadanie i pokonywanie przeszkód w otwartych przestrzeniach. Walka wymaga szybkich reakcji - na drodze stają 16 rodzajów przeciwników, od rzucających kamieniami ogrów, przez roboty strzelające plazmą, po gigantyczne nietoperze i inne groteskowe stwory, które agresywnie atakują gracza.
Arsenał na początku nawiązuje do kulinarnego fachu bohatera - pojawiają się patelnie i rzucane noże rzeźnickie, a później broń futurystyczna: miotacze promieni, karabiny maszynowe, wyrzutnie rakiet, wiertarka udarowa i Meat Seeker. Plecak odrzutowy służy zarówno do manewrowania, jak i unikania ataków, choć na standardowych poziomach trudności trzeba pilnować paliwa. Zaktualizowana oprawa graficzna, wygładzanie krawędzi, płynność do 144 kl./s w rozdzielczości 4K oraz dopracowane sterowanie zwiększają responsywność w porównaniu z oryginałem, zachowując jednocześnie swobodę ruchu charakterystyczną dla lat 90.
Dodano wsparcie dla panoramicznego interfejsu, możliwość włączania poprawek błędów oraz nowy poziom trudności przeznaczony dla doświadczonych graczy szukających większego wyzwania. Dzięki temu uwaga pozostaje skupiona na walce i eksploracji poziomów.
Tryby gry
Kampania składa się z kolejnych poziomów, które zachęcają zarówno do walki pieszej, jak i manewrów w powietrzu. Wybór trudności wpływa na zachowanie wrogów, prędkość pocisków, ilość zdrowia oraz zużycie paliwa w plecaku odrzutowym. Dodatkowy tryb hardcore wprowadza surowsze wymagania dotyczące zasobów i celowania. Nie ma trybów wieloosobowych ani rywalizacji - całość skupia się na samotnej wędrówce po opanowanym przez kosmitów statku i planetarnych lokacjach.
Osiągnięcia powiązane z konkretnymi akcjami i ukończeniem poziomów zachęcają do powtórek, a gra obsługuje angielski, francuski, włoski, niemiecki i hiszpański.
Mechaniki i funkcje
Projekt poziomów stawia plecak odrzutowy w centrum uwagi - pozwala na tworzenie skrótów i wykorzystanie pionowej przestrzeni. Różnorodność przeciwników wymaga dostosowania taktyki i doboru odpowiedniej broni. Remaster zachowuje oryginalny, lekko absurdalny klimat dzięki projektowi wrogów i warstwie dźwiękowej, nie ingerując w podstawowe mechaniki.
Optymalizacja zapewnia płynną pracę na współczesnych komputerach, a jednocześnie można wyłączyć nowsze udogodnienia, by przywrócić klimat wersji z 1995 roku. Długość kampanii odpowiada klasycznym strzelankom - nacisk położono na powtarzalność rozgrywki poprzez zmianę trudności, a nie na dodatkowe warstwy treści.
Czy warto zagrać?
Na Steamie gra ma mieszane opinie - 67 % pozytywnych ocen z ponad 120 recenzji. Remaster trafia przede wszystkim do fanów wczesnych strzelanek FPP, którzy cenią nietypowe wykorzystanie plecaka odrzutowego i humorystyczną galerię przeciwników. Osoby oczekujące dopracowanej, nowoczesnej konstrukcji mogą uznać układ poziomów i mechanikę walki za przestarzałe, natomiast miłośnicy działań Nightdive Studios docenią wierne odwzorowanie oryginału i dodanie nowego poziomu trudności.
Tytuł jest przeznaczony dla graczy przyzwyczajonych do konwencji retro FPS-ów, w tym ręcznego celowania i zarządzania zasobami. Dostępność na PC oraz wsparcie kilku języków czynią go interesującą propozycją dla wąskiego grona odbiorców zainteresowanych odnowioną wersją gry z 1995 roku. Ostatecznie jest to produkcja skierowana do tych, którzy szukają specyficznego połączenia klimatu, mechaniki ruchu i humoru, a nie uniwersalnej rozrywki.