Project Temporality to trzecioosobowa gra akcji i łamigłówek na PC, której głównym mechanizmem jest manipulacja czasem. Gracz wciela się w rolę Podmiotu 87 i przemierza komory testowe futurystycznego kompleksu, wykorzystując eksperymentalny implant mózgowy do pracy z wieloma liniami czasu.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest cofanie czasu do dowolnego momentu w poziomie oraz tworzenie klonów, które kontynuują działania z pierwotnej linii czasu. Klonów można używać do naciskania przycisków, otwierania drzwi czy aktywowania platform, a gracz swobodnie przełącza się między nimi, by rozwiązywać zagadki wymagające jednoczesnej obecności kilku postaci. Czas można zatrzymywać i przyspieszać, co pozwala precyzyjnie dopasować sekwencje bez konieczności powtarzania całych fragmentów. Na ekranie może przebywać kilka klonów jednocześnie - każdy z nich zaczyna działanie w wybranym momencie i funkcjonuje niezależnie.
W łamigłówkach pojawiają się lasery, lustra, pola siłowe, zapadnie, klucze i ruchome platformy. Klonowanie umożliwia rozwiązania kooperacyjne: jeden klon przytrzymuje przycisk, podczas gdy drugi pokonuje przeszkodę, a kolejne wyzwalają zdarzenia w odpowiedniej kolejności. Mechanika stawia na planowanie kolejności i synchronizacji działań w różnych liniach czasu, a nie na refleks. Eksploracja ogranicza się do liniowych komór testowych o rosnącej złożoności, gdzie narzędzia czasowe pozwalają pokonać przeszkody niedostępne dla zwykłego ruchu.
Tryby gry
Project Temporality oferuje wyłącznie kampanię jednoosobową złożoną z czternastu poziomów łamigłówek. Nie ma trybów alternatywnych ani elementów wieloosobowych. Kolejne komory wprowadzają nowe aspekty klonowania, a przejście całości zajmuje od sześciu do czternastu godzin, zależnie od tempa opanowania mechanik.
Kluczowe mechaniki
Klony działają niezależnie i powtarzają zapisane sekwencje nawet po przełączeniu kontroli na inną wersję postaci. Zmiany wprowadzone w otoczeniu po utworzeniu klonu mogą wpłynąć na jego działanie, otwierając możliwość warstwowych rozwiązań. Przedmioty oznaczone polem temporalnym pozostają niezmienne we wszystkich liniach czasu i nie reagują na cofanie ani klonowanie, co w późniejszych poziomach wprowadza dodatkowe ograniczenia. Połączenie równoległych osi czasu z niezmiennymi obiektami pozwala tworzyć zagadki oparte na paradoksach, gdzie jeden klon pełni różne role w zależności od punktu widzenia w czasie.
Czy warto zagrać?
Project Temporality przypadnie do gustu graczom ceniącym przemyślane łamigłówki i satysfakcję z koordynowania kilku wersji własnej postaci. System klonowania czasu zapewnia nietypową formę współpracy jednoosobowej, która nagradza planowanie i eksperymentowanie. Gra jest dostępna na PC i skupia się wyłącznie na mechanice manipulacji czasem; krótka kampania i jednorodna koncepcja sprawiają, że najbardziej odpowiada fanom zagadnień środowiskowych, a nie dynamicznej akcji. Recenzje z okresu premiery podkreślają oryginalność pomysłu, choć zwracają uwagę na powtarzalność późniejszych poziomów. Całość stanowi zamknięte doświadczenie zbudowane wokół funkcji czasowych, bez dodatkowych warstw zawartości.