Prototype 2 to gra akcji z otwartym światem, w której wcielamy się w sierżanta Jamesa Hellera - żołnierza zarażonego wirusem Blacklight. Akcja toczy się w ruinach Nowego Jorku, nazwanego tu New York Zero, a mechanika skupia się na zdolności do zmiany kształtu. Heller pochłania wrogów, przejmując ich wygląd, wspomnienia i moce, by zemścić się na winnych swojej tragedii.
Rozgrywka
Podstawę rozgrywki stanowią poruszanie się, walka i rozwój biologiczny. Heller przemierza miasto za pomocą ślizgu, parkouru i ulepszonej lokomocji, które z każdą mutacją stają się coraz bardziej efektywne. W walce liczy się połączenie ataków wręcz, uników i zdolności specjalnych - gracz może łączyć ciosy w powietrzu z technikami naziemnymi. Nowością jest umiejętność Tendril, pozwalająca rozrywać pojazdy i grupy przeciwników w spektakularnych scenach zniszczenia.
Postęp opiera się na systemie Poluj-Zabij-Przejmij. Sonar ujawnia cele w okolicy, a Heller tropi je, konsumuje i zdobywa przebranie oraz nowe umiejętności lub informacje. Mechanika wspiera zarówno bezpośrednie starcia, jak i skradanie się w strefach wojskowych. Dzięki mutacjom można dostosować arsenał Hellera - przyspieszyć ruch, wzmocnić pazury czy ulepszyć narzędzia infiltracji, dopasowując styl gry do własnych preferencji.
Środowisko reaguje na użycie mocy - budynki i ulice ulegają zniszczeniu, a większe zainfekowane istoty tratują tłumy. Świat podzielono na trzy strefy: pilnowaną przez wojsko Zieloną, zatłoczoną Żółtą z obozami uchodźców oraz opanowaną przez infekcję Czerwoną.
Tryby gry
Prototype 2 to wyłącznie gra jednoosobowa z liniową kampanią fabularną. Gracz realizuje zadania fabularne, które łączą swobodę otwartego świata z wyznaczonymi celami, stopniowo odblokowując nowe zdolności i odkrywając konflikt Hellera z jego celem. Dodatkowe aktywności powiązane są z systemem polowania, zachęcając do powrotów do różnych stref w poszukiwaniu nowych ofiar i ulepszeń.
Nie ma trybów wieloosobowych ani konkurencyjnych. Cała zawartość mieści się w strukturze kampanii, gdzie kontrola stref i starcia z frakcjami zapewniają różnorodność bez osobnych playlist czy elementów kooperacji.
Świat i frakcje
New York Zero dzieli się na trzy strefy różniące się stopniem infekcji i obecnością wojska. Głównym przeciwnikiem są siły Blackwatch - żołnierze, pojazdy i jednostki specjalne reagujące na obecność Hellera. W Czerwonej Strefie dominują zainfekowane stworzenia, które stanowią stałe zagrożenie podczas przemieszczania się i walki.
Interakcje z tymi grupami napędzają rozgrywkę. Pochłanianie członków Blackwatch umożliwia infiltrację, a konsumowanie zainfekowanych daje surową siłę. Gęstość wrogów i typy starć zależą od strefy, zmuszając gracza do zmiany taktyki w zależności od tego, czy porusza się po względnie bezpiecznych, czy wrogich dzielnicach.
Czy warto zagrać?
Prototype 2 oferuje skoncentrowaną fantazję o nadludzkiej mocy dla fanów otwartego świata, zmiany kształtu i niszczycielskiej walki. Udoskonalony system poruszania się i polowania zapewnia satysfakcjonujący rozwój w ramach jednej kampanii, obejmującej kolejne strefy i odblokowywanie umiejętności. Osoby szukające historii zemsty jednego bohatera docenią bezpośrednią i angażującą strukturę.
Recenzje chwalą poprawę sterowania i personalizacji w porównaniu do poprzednich części, choć niektórzy wskazują na powtarzalność walk przy dłuższej grze. Tytuł jest dostępny na PC bez sezonowych aktualizacji czy elementów live-service, co czyni go atrakcyjnym dla graczy ceniących zamkniętą, kompletną produkcję. Najlepiej trafi do fanów podobnych gier akcji z otwartym światem, którzy stawiają na eksperymentowanie z umiejętnościami i wielką skalę zniszczeń, a nie na tryby wieloosobowe.