Once Human to survivalowa gra akcji osadzona w otwartym świecie po apokalipsie o nadprzyrodzonym charakterze. Gracze wcielają się w Meta-Humans, którzy przemierzają krajobraz skażony Stardustem - pełen zagrożeń, ale i okazji do zdobycia cennych zasobów. Rozgrywka łączy eksplorację, zarządzanie surowcami i walkę na konsolach Xbox Series oraz PC.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest wyprawianie się do niebezpiecznych stref po materiały, przy jednoczesnym radzeniu sobie z wrogimi stworzeniami. Gracze budują i ulepszają swoje terytoria, które pełnią funkcję baz i muszą być bronione podczas regularnych ataków. Zebrane surowce służą do rozbudowy i fortyfikacji.
Deviants to schwytane istoty, które pomagają w automatyzacji zadań, zbieraniu zasobów oraz wsparciu w walce wewnątrz bazy. Polowanie na anomalie dostarcza Mutagenów - substancji, z którymi gracze się łączą, by zmieniać swoje zdolności i uzyskiwać nowe opcje bojowe. System mutacji zachęca do kolejnych wypraw po silniejsze warianty i rozwój własnych umiejętności.
Przemierzanie rozległej mapy wiąże się z losowymi zdarzeniami i większymi zagrożeniami. Walka łączy broń dystansową i wręcz, a łupienie przeciwników pozwala zdobywać lepsze wyposażenie. Świat gry opiera się na mechanice ryzyka i nagrody - silniejsze potwory dają lepsze zasoby, ale wymagają solidnego przygotowania.
Tryby gry
Serwery Manibus skupiają się na kooperacyjnej rozgrywce PvE, umożliwiając wspólne eksplorowanie świata i obronę baz bez bezpośredniej rywalizacji z innymi graczami. Środowisko to kładzie nacisk na mechaniki przetrwania i wspólne pokonywanie wyzwań.
Serwery Evolutions Call wprowadzają elementy PvP - gracze konkurują o zasoby i terytorium, jednocześnie stawiając czoła standardowym zagrożeniom. Ten tryb dodaje interakcji między graczami oraz wymaga strategicznego planowania lokalizacji baz ze względu na możliwość najazdów.
Oba typy serwerów korzystają z tych samych systemów budowania baz i zarządzania Deviants, różniąc się głównie obecnością innych graczy - jako sojuszników lub przeciwników.
Mechaniki i progresja
Progresja opiera się na ewolucji poprzez fuzje z Mutagenami, które odblokowują groteskowe zdolności bojowe i użytkowe. Gracze muszą balansować między samotnymi wyprawami a działaniami grupowymi, by optymalizować przepływ zasobów i rozwój terytorium.
Ataki na bazy sprawdzają przygotowanie obronne - wymagają ciągłych ulepszeń i odpowiedniego przydzielania Deviants do odpierania fal wrogów. System nagradza regularną grę silniejszymi mutacjami i szerszymi możliwościami automatyzacji.
Czy warto zagrać?
Once Human przypadnie do gustu fanom otwartych światów survivalowych z elementami kolekcjonowania stworzeń i mechaniką mutacji. Model free-to-play obniża próg wejścia, a regularne aktualizacje zapewniają świeże treści w kolejnych sezonach. Osoby ceniące budowanie baz i eksplorację opartą na ryzyku i nagrodzie znajdą tu sporo głębi w systemie przechwytywania i wykorzystywania Deviants. Wersja konsolowa startuje z pakietem Radiance Pack, który zawiera korzyści członkostwa oraz opcje kosmetyczne wraz z pełną grą. Tytuł oferuje nietypowe spojrzenie na gatunek dla miłośników wieloosobowego survival action.