Wolfenstein 3D to strzelanka FPP z 1992 roku od id Software, która pomogła ukształtować współczesny gatunek FPS dzięki dynamicznej akcji osadzonej w realiach II wojny światowej.
Rozgrywka
Gracz wciela się w Williama B.J. Blazkowicza i przemierza labiryntowe poziomy w nazistowskich bazach i kompleksach. Poruszanie się odbywa się po siatce pomieszczeń i korytarzy, a walka polega na eliminowaniu przeciwników za pomocą noża, pistoletu i karabinów maszynowych. Celem każdego etapu jest odnalezienie windy prowadzącej dalej, przy jednoczesnym dbaniu o zapasy amunicji i zdrowia. Po drodze pojawiają się tajne skrytki z dodatkowym wyposażeniem. Przeciwnicy to głównie żołnierze, psy strażnicze, naukowcy, a w późniejszych epizodach także mutanty powstałe w ramach eksperymentów. Silnik gry wyświetla otoczenie na jednej płaszczyźnie z jednolitymi ścianami, co przekłada się na prostą, ale wymagającą taktycznie rozgrywkę. Kampania główna składa się z sześciu epizodów, w których rosną zarówno zagrożenia, jak i cele związane z sabotowaniem nazistowskich planów.
Tryby gry
Tytuł oferuje wyłącznie tryb jednoosobowy. Postęp odbywa się w liniowej kampanii podzielonej na epizody, a każdy z nich zawiera kilka poziomów zakończonych starciem z bossem. Nie ma osobnych opcji rywalizacji ani współpracy. Dołączony dodatek Spear of Destiny wprowadza prequelową historię, w której Blazkowicz ma odzyskać legendarny artefakt z pilnie strzeżonego zamku, dodając nowe poziomy utrzymane w tym samym stylu „biegaj i strzelaj".
Fabuła i świat gry
Akcja toczy się podczas II wojny światowej. Bohater trafia do zamku Wolfenstein po tym, jak zostaje schwytany podczas misji wykradzenia planów operacji Eisenfaust. Fabuła rozwija się przez kolejne ucieczki i ataki na nazistowskie ośrodki badawcze, w których powstaje armia mutantów. W dodatku Spear of Destiny akcja przenosi się wcześniej - Blazkowicz tropi Włócznię Przeznaczenia skradzioną z Wersalu i ukrytą w zamku Norymberga. Cele pozostają proste: przedrzeć się przez strzeżone korytarze, pokonać kluczowe postacie i powstrzymać nazistowskie eksperymenty.
Przeciwnicy i uzbrojenie
Wśród wrogów znajdują się zwykli strażnicy, oficerowie, psy bojowe oraz opancerzeni bossowie. W późniejszych epizodach pojawiają się groteskowe mutanty, które wymagają innego podejścia. Broń można zmieniać w zależności od sytuacji - nóż sprawdza się w cichych akcjach w ciasnych pomieszczeniach, a cięższe karabiny radzą sobie z większymi grupami. Rozrzucone po poziomach apteczki i zapasy amunicji zachęcają do dokładnego przeszukiwania labiryntowych układów.
Czy warto zagrać?
Tytuł zainteresuje osoby chcące poznać początki gatunku first-person shooter i klasyczną, dynamiczną rozgrywkę. Proste mechaniki zapewniają stałe napięcie dzięki przemyślanemu projektowi poziomów i rozmieszczeniu wrogów, choć oprawa graficzna i sterowanie odzwierciedlają możliwości sprzętu z 1992 roku. Gracze ceniący metodyczną eksplorację połączoną z bezpośrednią walką znajdą satysfakcję w ukończeniu wszystkich epizodów i dołączonego dodatku. Gra pozostaje dostępna dla tych, którzy szukają historycznego punktu odniesienia w gatunku, bez dodatkowych aktualizacji czy warstw zawartości.