Randomice to niezależna, swobodna przygodówka, która podchodzi do formuły metroidvanii w zupełnie nowy sposób - poprzez pełną losowość przedmiotów i celów. Gracz wciela się w mysz uwięzioną w wielkim domu-laboratorium i szuka drogi na wolność, podczas gdy każde podejście rozrzuca narzędzia, klucze i przedmioty zadaniowe w zupełnie innych miejscach. Dzięki temu nie da się przewidzieć przebiegu rozgrywki i za każdym razem trzeba improwizować na bieżąco.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest eksploracja wielopokojowego domu i dostosowywanie się do zmieniającego się układu przedmiotów. Pinezki do wspinania się po szafkach, magnetyczny hak do przyczepiania się do metalowych powierzchni czy rakieta do pokonywania większych przeszkód pojawiają się w losowych miejscach, przez co kolejność odblokowywania kolejnych obszarów za każdym razem wygląda inaczej. Postęp zależy od zbierania ulepszeń, ale brak stałej kolejności oznacza, że gracz musi samodzielnie ocenić, jak najlepiej wykorzystać każdy znaleziony przedmiot, by dotrzeć do kluczy wyjściowych lub wykonać zadania.
Interakcja ze środowiskiem stanowi podstawę poruszania się i rozwiązywania zagadek. Pokonywanie pionowych przeszkód na drewnianych meblach, przemierzanie otwartych przestrzeni typu garaż czy precyzyjne sekwencje platformowe - wszystko to zależy od sprzętu zebranego podczas danej próby. Brak walki przenosi uwagę wyłącznie na sprytne wykorzystanie znalezionych narzędzi i uważną obserwację otoczenia.
Wysoka powtarzalność wynika z codziennych zmian parametrów wprowadzanych przez system pilota w grze. Układ pomieszczeń może się przetasować, pozycje postaci się zmieniają, a przedmioty potrzebne do zadań różnią się między podejściami, tworząc za każdym razem nowe konfiguracje i stopniowo zwiększając poziom trudności. System podpowiedzi od jednej z postaci wspomagających pomaga, gdy gracz utknie, zachowując przy tym wyzwanie wynikające z losowości.
Tryby gry
Kampania to podstawowe doświadczenie dla jednego gracza i stanowi uporządkowane wprowadzenie do mechaniki losowości. Poprowadza gracza przez pierwsze próby z jasnym celem ucieczki z laboratorium, stopniowo ukazując pełen zakres zmienności rozmieszczenia przedmiotów i zdobywania umiejętności.
Tryby wyzwań wykraczają poza kampanię i obejmują zestaw podstawowych wyzwań sprawdzających kluczowe umiejętności oraz comiesięczne wyzwania wprowadzające nowe konfiguracje i cele w ciągu roku. Te tryby korzystają z tego samego silnika losowości, ale nakładają dodatkowe ograniczenia lub zadania, takie jak konkretne cele kolekcjonerskie czy zmienione parametry misji, przedłużając zainteresowanie po zakończeniu głównej historii.
Dom i jego mieszkańcy
Dom-laboratorium składa się z czternastu odrębnych pomieszczeń, z których każde stawia inne wymagania platformowe i kryje losowe ulepszenia. Dotarcie do każdego zakamarka wymaga kreatywnego łączenia umiejętności - od ciasnych wspinaczek po szafkach po długie skoki nad otwartymi przestrzeniami.
W przestrzeni mieszka dwadzieścia postaci, z których każda ma własne zadania powiązane z ogólną fabułą ucieczki. Interakcje z tymi myszami często polegają na dostarczaniu konkretnych przedmiotów lub spełnianiu próśb, które zmieniają się w zależności od aktualnych ustawień losowości, dodając kolejne warstwy odkryć i decyzji przy każdej wizycie.
Ścieżka dźwiękowa, nagrana głównie na żywych instrumentach, podkreśla klimat eksploracji i zapewnia spójną oprawę audio podczas sekwencji platformowych oraz rozwiązywania zagadek.
Czy warto zagrać?
Randomice najbardziej przypadnie do gustu graczom ceniącym eksperymentowanie i nieliniową eksplorację w środowisku pozbawionym walki. System losowości sprawia, że żadne dwa podejścia nie przebiegają tak samo, co utrzymuje zainteresowanie przez wiele rozgrywek i pozwala na zrealizowanie kampanii trwającej około dziesięciu godzin oraz dodatkowego contentu wyzwań.
Fani platformówek logicznych i metroidvanii z naciskiem na zdobywanie umiejętności docenią mechaniki adaptacji, szczególnie w połączeniu z comiesięcznymi aktualizacjami wyzwań, które odświeżają grę aż do 2026 roku. Tytuł najlepiej sprawdza się w samotnych sesjach skupionych na odkrywaniu, a nie na rywalizacji czy dynamicznej akcji.
Pięćdziesiąt osiągnięć do odblokowania oraz różnorodne interakcje z ulepszeniami dają wyraźne cele długoterminowe dla osób dążących do ukończenia gry w stu procentach, bez konieczności angażowania innych graczy. Nacisk na improwizację czyni Randomice ciekawą propozycją dla każdego, kto szuka świeżego spojrzenia na znane konwencje gatunku.