RETROBOTS to dynamiczna gra akcji na PC, w której gracze sterują konfigurowalnymi robotami w szybkich walkach na arenie osadzonych w 2109 roku. Głównym elementem rozgrywki jest wybór Retrobota, modyfikacja jego części pod kątem różnych parametrów oraz udział w niszczycielskich pojedynkach, których celem jest wyeliminowanie przeciwników poprzez bezpośredni kontakt i wykorzystanie otoczenia.
Rozgrywka
Walki opierają się na fizyce i interakcji z otoczeniem. Gracze manewrują maszynami po arenie, wykorzystując broń i rozpęd do taranowania rywali. Kluczowe znaczenie ma niszczenie konstrukcji - uszkadzanie kadłuba, zrywanie kół czy wpychanie przeciwników w niebezpieczne pozycje. Areny oferują ściany i przeszkody, które umożliwiają efektowne wyrzuty i pułapki, dodając taktycznego wymiaru do każdego starcia.
Przygotowanie do walki obejmuje szeroki zakres modyfikacji. Każdy Retrobot można wyposażyć w różne zestawy pancerza wpływające na wytrzymałość i masę, broń zmieniającą styl ataku oraz koła decydujące o prędkości i zachowaniu na różnych nawierzchniach. Te wybory decydują o stylu gry - od agresywnego taranowania po precyzyjne uderzenia.
Tryby gry
RETROBOTS oferuje kilka formatów rywalizacji opartych na systemie 4-osobowego chaosu. Na arenie może jednocześnie znaleźć się do czterech robotów, z opcją walki przeciwko AI lub lokalnej rozgrywki ze znajomymi. Pojedynki trwają do momentu, aż pozostanie tylko jedna sprawna maszyna, nagradzając przetrwanie i eliminację rywali.
W trybie 1v1 gracze stają do bezpośrednich pojedynków w kontrolowanych warunkach. Tryb Rumble wprowadza walki każdy na każdego, podkreślające nieprzewidywalne interakcje między wieloma maszynami. Oba tryby korzystają z tych samych mechanik modyfikacji i zniszczenia, zapewniając spójny postęp niezależnie od formatu, a także wspierają grę zdalną.
Areny i mechaniki walki
Unikalne areny rozrzucone po świecie oferują zróżnicowane pola bitwy. Każda lokalizacja ma własny układ, który wpływa na ruch i ataki robotów - od podwyższeń po bariery umożliwiające taktyczne pozycjonowanie. Wybijanie przeciwników poza granice areny lub w niewygodne pozycje wymaga nie tylko sprawnej broni, ale też świadomości otoczenia.
Każdy pojedynek kończy się eliminacją co najmniej jednego robota poprzez uszkodzenie kadłuba, utratę kół lub unieruchomienie. System ten zapewnia jednoznaczne rozstrzygnięcia bez liczenia punktów czy limitów czasowych, skupiając uwagę na fizycznych interakcjach między maszynami.
Czy warto zagrać?
RETROBOTS kierowany jest do graczy ceniących lokalną lub zdalną rywalizację w klimatach robotycznych walk z naciskiem na personalizację i fizykę zniszczeń. Premiera zaplanowana na 2027 rok oznacza, że gra wciąż jest w fazie rozwoju, a obecne informacje wskazują na wsparcie dla trybu jednoosobowego przeciwko AI oraz opcji wspólnego ekranu i gry zdalnej. Osoby lubiące arcade'owe starcia i dostrajanie pojazdów pod kątem przewagi konkurencyjnej znajdą tu mechaniki odpowiadające ich oczekiwaniom. Brak recenzji przed premierą sprawia, że ostateczna ocena będzie możliwa dopiero po premierze, jednak potwierdzone funkcje wskazują na tytuł niszowy, skierowany do fanów chaotycznych, krótkich pojedynków na arenie, a nie rozbudowanych kampanii czy złożonych systemów progresji.