Return to Castle Wolfenstein to strzelanka FPP osadzona w realiach II wojny światowej, łącząca dynamiczne starcia z elementami horroru. Gra pierwotnie ukazała się w 2001 roku na PC i stawia gracza w roli amerykańskiego rangera Williama B.J. Blazkowicza, który ma pokrzyżować nazistowski program nadprzyrodzony. Tytuł łączy realistyczne uzbrojenie z okresu wojny z eksperymentalną bronią science-fiction, a przeciwnikami są zarówno zwykli żołnierze, jak i wskrzeszone trupy oraz zmutowani żołnierze.
Rozgrywka
Podstawą jest przemierzanie poziomów, które choć prowadzą do konkretnego celu, dają sporo swobody w eksploracji i wyborze taktyki. Gracz musi pilnować zdrowia, pancerza i amunicji, przeskakując między bronią - od klasycznych pistoletów i karabinów po futurystyczne urządzenia energetyczne. W niektórych miejscach można działać po cichu, eliminując wrogów bez wzbudzania alarmu. Starcie z ludźmi wymaga uwagi na dźwięk i wzrok, natomiast z istotami nadprzyrodzonymi trzeba stosować inne metody - celować w słabe punkty mutantów lub oszczędzać amunicję przy walce z hordami nieumarłych. Wraz z postępem napięcie rośnie, a scenerie zmieniają się z baz wojskowych w okultystyczne laboratoria pełne pułapek.
Tryby gry
Kampania single-player składa się z misji, w których wykonuje się zadania takie jak infiltracja, sabotaż czy frontalny atak. Tryb multiplayer pozwala na mecze drużynowe, w których gracze wybierają stronę Osi lub Aliantów. W trybie zadaniowym jedna drużyna musi wykonać konkretne cele - podłożyć ładunki lub przechwycić dokumenty - podczas gdy druga broni pozycji. Stopwatch wprowadza limit czasu: atakujący muszą zakończyć misję przed upływem limitu, po czym role się odwracają. Checkpoint to wariant przejmowania punktów kontrolnych na mapie. Wszystkie te tryby stawiają na współpracę, dobór klasy i znajomość mapy, a nie tylko na eliminację wrogów.
Fabuła i świat gry
Akcja rozgrywa się w cieniu tajnej dywizji SS, która pod kierownictwem Heinricha Himmlera prowadzi eksperymenty z okultyzmem i zaawansowaną technologią. Blazkowicz przedostaje się do zamków, wsi i podziemnych kompleksów, gdzie naziści łączą naukę z pradawnymi mocami, tworząc nową broń. Dialogi i dokumenty ujawniają skalę zagrożenia - od projektów wskrzeszania zmarłych po programy hybrydowych żołnierzy. Klimat łączy realizm wojenny z gotyckim horrorem, a oświetlenie, dźwięk i architektura poziomów budują napięcie podczas spotkań z nadnaturalnymi przeciwnikami.
Czy warto zagrać?
Return to Castle Wolfenstein wciąż ma wierną grupę fanów dzięki dopracowanej kampanii i unikalnej strukturze trybu multiplayer. Osoby lubiące klasyczne strzelanki FPP z domieszką historii i nadprzyrodzonych zagrożeń często wracają do gry, szczególnie korzystając ze source portów tworzonych przez społeczność, które dodają nowoczesne udogodnienia bez zmian w oryginalnej mechanice. Tryb multiplayer działa na serwerach skupionych na celach drużynowych, choć liczba graczy jest mniejsza niż w nowszych produkcjach. Dodatek wcześniej niedostępnych na PC misji single-player i kooperacyjnych poszerza kampanię dla fanów. Tytuł przypadnie do gustu miłośnikom szybkiej akcji z elementami grozy i zadań zespołowych, natomiast gracze oczekujący ciągłych aktualizacji lub wielkich bitew online mogą uznać skalę za ograniczoną. Gra najlepiej trafi do osób ceniących poziom projektowania i atmosferę wczesnych lat 2000., a nie najnowszą oprawę graficzną.