Risen to fabularna gra akcji z elementami RPG, której akcja rozgrywa się na wyspie Faranga. Gracz wciela się w rozbitka, który trafia do świata targanego tajemniczymi trzęsieniami ziemi, zamieszkiwanego przez groźne stworzenia i podzielonego między rywalizujące ze sobą siły. Doświadczenie opiera się na eksploracji, walce oraz decyzjach, które mają bezpośredni wpływ na losy wyspy.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest otwarty świat, w którym gracz przemierza dżungle, świątynie, jaskinie i osady, wykonując zadania i stawiając czoła przeciwnikom. System walki opiera się na blokowaniu przeciwnika, z naciskiem na pozycjonowanie i wykorzystanie uników, bloków oraz kontrataków. Broń dzieli się na kategorie: miecze, topory i kostury do walki wręcz oraz łuki i kusze do walki na dystans. Dla graczy inwestujących w rozwój magii dostępna jest dodatkowa ścieżka rozwoju.
Postęp zależy od doświadczenia zdobywanego w walce i podczas wykonywania zadań, które przekłada się na punkty nauki. Te z kolei służą do rozwijania statystyk, umiejętności walki i talentów. Pięć umiejętności broni odpowiada głównym stylom walki i odblokowuje nowe ataki wraz z ich rozwojem. Umiejętności niezwiązane z walką, takie jak otwieranie zamków, kieszonkarstwo, kowalstwo czy alchemia, umożliwiają alternatywne rozwiązania zadań oraz tworzenie przedmiotów w podstawowym systemie rzemiosła.
Do pobocznych aktywności należą zbieranie surowców, rozmowy z NPC-ami oraz odkrywanie ukrytych miejsc. Każde działanie może mieć trwałe konsekwencje, często zmieniając dostępne zadania lub sojusze w zależności od wcześniejszych wyborów. Świat zamieszkują zarówno ludzkie frakcje, jak i wrogie potwory, które reagują na zachowanie gracza.
Tryby gry
Gra jest w całości przeznaczona dla jednego gracza i oferuje jedną, ciągłą kampanię. Gracz zaczyna od zera i przechodzi przez kolejne rozdziały na Farandze, gdzie wczesne decyzje decydują o przynależności do jednej z trzech frakcji: Dona Estebana, Magów Świętego Płomienia lub Wojowników Zakonu. Każda ścieżka oferuje odrębne zadania, które wpływają na przebieg fabuły i dostępność treści.
Wybór frakcji wpływa na interakcje, dostępność zadań i kierunek narracji, nie tworząc jednak oddzielnych trybów gry. Eksploracja i walka pozostają spójne niezależnie od ścieżki, choć konkretne wyzwania i nagrody różnią się w zależności od sojuszy. Gra nie zawiera elementów wieloosobowych ani konkurencyjnych.
Świat i frakcje
Faranga to górzysta wyspa rządzona przez Wysokiego Inkwizytora, nękana przez trzęsienia ziemi. Gracz odkrywa różnorodne tereny - od wybrzeży po ruiny w głębi lądu, pełne skarbów i zagrożeń. Konflikty między frakcjami stanowią główny motor wydarzeń: Don Esteban reprezentuje niezależną grupę o przestępczym charakterze, Magowie Świętego Płomienia skupiają się na porządku magicznym, a Wojownicy Zakonu stawiają na dyscyplinę bojową.
Frakcje rekrutują do ekspedycji do świątyń i innych miejsc, dając graczowi możliwość zmiany sojuszy lub realizowania równoległych celów we wczesnej fazie gry. W późniejszych rozdziałach gracz musi dokonać ostatecznego wyboru, który zamyka niektóre wątki fabularne. Świat zamieszkują stworzenia, które po pokonaniu zostawiają łupy i surowce przydatne do rzemiosła lub handlu.
Czy warto zagrać?
Risen przypadnie do gustu fanom klasycznych RPG-ów akcji, w których liczy się wybór i konsekwencje. System frakcji oraz rozwój umiejętności zapewniają wartość regrywalną dzięki różnym ścieżkom i stylom walki. Nowe porty na konsole oraz aktualizacja na PC sprawiły, że tytuł jest łatwiej dostępny na współczesnym sprzęcie.
Recenzje gry są mieszane - chwalona jest gęsta konstrukcja zadań i klimatyczny świat, krytykowane natomiast przestarzałe sterowanie i oprawa graficzna. Osoby znające inne tytuły tego samego producenta często doceniają grę mimo jej wieku. Nowi gracze powinni nastawić się na wymagające, spokojne tempo rozgrywki, a nie na uproszczone mechaniki współczesnych produkcji. Gra jest przeznaczona dla osób ceniących historie oparte na konsekwencjach decyzji, a nie szybką akcję czy elementy sieciowe.