Saboteur SiO kontynuuje serię Saboteur jako RPG akcji stworzony we współpracy z Clive'em Townsendem, autorem oryginału. Gracz wciela się w rolę ninja, który realizuje globalną misję opartą bezpośrednio na klasycznej części z 1985 roku i jej sequelu z 1987. Tytuł trafia na Xbox One oraz Xbox Series i łączy widok z boku z eksploracją oraz walką w klimatach retro, dostosowanych do współczesnego sprzętu.
Rozgrywka
Podstawą jest poruszanie się po szczegółowych, dwuwymiarowych lokacjach w roli ninja. Bohater chodzi, skacze i wspina się po wielopiętrowych poziomach zlokalizowanych w różnych częściach świata. Walka opiera się na uderzeniach wręcz, kopnięciach oraz elementach skradania, pozwalających unikać bezpośrednich starć. System ekwipunku i zbieranie przedmiotów wprowadzają lekki progres RPG - zdobywane narzędzia i ulepszenia pomagają przetrwać i realizować cele. Widok z boku zapewnia precyzję typową dla klasycznych platformówek, a sterowanie zostało dopasowane do padów Xbox.
Tryby gry
Saboteur SiO to wyłącznie tryb jednoosobowy - bez elementów multiplayer czy trybów rywalizacji. Kampania jest liniowa i składa się z kolejnych misji, które rozwijają główny wątek fabularny. Gracz przechodzi przez coraz trudniejsze etapy, wykonując zadania takie jak infiltracja, pozyskiwanie przedmiotów czy unikanie lub eliminowanie przeciwników. System zapisów pozwala wracać do gry z punktów kontrolnych w obrębie każdej lokacji.