Sanctum Wars: Ex Infernis to przygodowa gra akcji z elementami RPG i mrocznej fantasy, przygotowana wyłącznie na PC. Wcielamy się w Thalora - elitarnego rycerza, który bada tajemnicze zniknięcie mieszkańców Valensbrück. Katastrofa zaczyna się, gdy boska ochrona słabnie, a z pradawnych grobowców wypływa korupcja.
Rozgrywka
Podstawą jest precyzyjny, trzecioosobowy system walki wręcz, w którym liczą się timing, wytrzymałość i znajomość uników. Każdy oręż ma własny zestaw ruchów; skuteczność rośnie wraz z obserwacją przeciwników i łączeniem ciosów, a nie chaotycznym klikaniem. Postęp napędza eksploracja starannie zaprojektowanych lokacji: opuszczonych wsi, starych kopalni, katedr, dzielnic ogarniętych zarazą, ruin fortec i podziemnych katakumb. Świat opowiada o swoim upadku przez ruiny, ciała i zapomniane modlitwy.
Kluczowym mechanizmem jest wiara. Gracz zbiera relikwie, zapomniane modlitwy i starożytne rytuały, które wzmacniają determinację i spowalniają rozprzestrzenianie się zepsucia. Wybory wpływają zarówno na siłę bohatera, jak i los ocalałych mieszkańców. Na drodze pojawiają się skażeni ludzie, zdeformowane bestie i piekielne istoty - każdy typ wymaga innej taktyki. Starcia z bossami sprawdzają opanowanie podstawowych zasad walki na większych arenach.
Tryby gry
Dostępna jest kampania jednoosobowa skupiona na narracji i doskonaleniu walki. Nie planuje się trybów wieloosobowych ani kooperacji. Fabuła rozwija się liniowo, lecz pozwala na eksplorację; gracz odkrywa milczenie Boga poprzez otoczenie i spotkania. To pierwszy rozdział uniwersum Sanctum Wars.
Historia i świat
Po wiekach boskiej opieki modlitwy nagle przestają docierać do Nieba. Zza granic rzeczywistości wydostają się pradawne koszmary, a cywilizacja zaczyna się rozpadać. Thalor, wysłannik Ordo Aeternum Lux, wkracza do Valensbrück, by wyjaśnić los zaginionych. Intryga sięga głębiej - obejmuje sam porządek stworzenia. Świat inspirowany jest gotycką architekturą i historyczną Europą; oddano go za pomocą kinowych sekwencji, dopracowanych lokacji, nastrojowego oświetlenia oraz oryginalnej ścieżki orkiestrowej.
Czy warto zagrać?
Osoby ceniące taktyczną walkę wręcz, mroczny średniowieczny klimat i opowieść budowaną eksploracją mogą zainteresować się tytułem po premierze. System walki stawia na dyscyplinę, a mechaniki wiary dodają warstwę zarządzania zasobami i odpornością. Ponieważ gra nie ma jeszcze recenzji, warto śledzić komunikaty studia The Phenix, by potwierdzić ostateczny zestaw funkcji i wydajność na PC. Doświadczenie jest w pełni jednoosobowe i skierowane do graczy szukających zamkniętej, mrocznej przygody fantasy, a nie rywalizacji czy interakcji społecznych.