Sands of Aura to otwarty świat akcji RPG, w którym wcielamy się w Rycerza Reszty i przemierzamy ruiny Talamhel. Kataklizm rozbił klepsydrę czasu, a ziemię pochłonęło morze piasku, zamieniając dawnych mieszkańców w zepsute, nieumarłe istoty. Gra łączy eksplorację ruchomych wydm z taktycznym systemem walki i zarządzania zasobami, który nagradza planowanie i eksperymentowanie.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest żeglowanie na zbożowym statku po piaskowych morzach w poszukiwaniu odizolowanych wysp. Każda z nich kryje inne zagrożenia - walkę ze zepsutymi ludźmi, Ferrum oraz zbiorowym umysłem Hashara. Eksploracja nie opiera się na znacznikach ani wskazówkach misji, więc gracz sam wytycza trasę przez zmieniający się krajobraz. System walki inspirowany mechaniką soulsów oferuje lekkie i ciężkie ataki, szarże, uniki i bloki. Broń składa się z setek odzyskanych części, co daje tysiące kombinacji w siedmiu stylach walki. Zestawy pancerzy różnią się właściwościami obronnymi, a magiczne ulepszenia pozwalają dalej modyfikować umiejętności i buildy. Towarzysz w bocianim gnieździe zbożowego statku wspiera gracza podczas podróży i starć.
Postęp wiąże się też z decyzjami w sanktuarium Starspire. Uchodźców spotkanych w trakcie wędrówki można przyjąć lub odrzucić - wybór wpływa na dostępne usługi, dary oraz gałęzie fabularne. Decyzje te nie zmuszają do angażowania się w każdą sytuację, a osada rozwija się dzięki selektywnemu doborowi mieszkańców.
Tryby gry
Sands of Aura to wyłącznie tryb jednoosobowy w otwartym świecie. Nie ma osobnych trybów wieloosobowych ani aren PvP. Całość skupia się na swobodnej eksploracji piaskami pokrytego królestwa, gdzie gracz samodzielnie tropi źródło zmutowanej Plagi Nocy, odwiedzając wyspy i pokonując wyzwania. Poziomy trudności na lokacjach skalują intensywność walk, zachęcając do powrotów po zdobycie lepszego ekwipunku i umiejętności. Struktura wspiera zarówno śledzenie głównego wątku, jak i swobodne odkrywanie lore, surowców oraz ukrytych ścieżek.
Świat i atmosfera
Talamhel utrzymuje spójny klimat wizualny i dźwiękowy - wieczna noc oraz ruiny pod piaskiem tworzą jednolitą scenerię. Wyspy różnią się kolorem i układem, oferując unikalne areny walki połączone z elementami fabularnymi i kolekcjonowanymi przedmiotami. Ścieżka dźwiękowa wykorzystuje pełną orkiestrę symfoniczną z antycznymi instrumentami strunowymi i chórem, podkreślając upadek świata i determinację rycerzy. Frakcje takie jak Ferrum i Hashara występują jako zjednoczeni wrogowie, mimo dawnych konfliktów, co dodaje głębi starciom z kultystami apokalipsy i upadłymi władcami strzegącymi kluczowych miejsc.
Czy warto zagrać?
Opinie graczy na Steamie są w większości pozytywne na podstawie setek recenzji - chwalone są unikalny sposób przemieszczania się zbożowym statkiem, głębia craftingu broni oraz klimatyczny świat. Część graczy zwraca uwagę na sztywne animacje walki i pojedynki z bossami, które mogą zniechęcić osoby oczekujące dopracowanej akcji. Gra przypadnie do gustu fanom taktycznej, opartej na umiejętnościach walki w otwartym świecie bez tradycyjnych wskazówek nawigacyjnych. Tytuł jest dostępny na PC, a wersje konsolowe pojawiły się później; od premiery w 2023 roku regularnie otrzymuje aktualizacje. Osoby ceniące akcyjne RPG z naciskiem na eksplorację i różnorodność buildów znajdą tu najwięcej satysfakcji, zwłaszcza jeśli lubią samodzielnie kształtować styl walki i rozwój osady poprzez własne wybory.