Scapegoat to darmowa gra strategiczna z elementami RPG i mechanikami śledztwa, łącząca dedukcję społeczną z interakcją na PC. Wcielasz się w Greya - wynajętego detektywa, który musi rozwiązać morderstwo w zajeździe w Deepwood Valley i odróżnić prawdziwego zabójcę od wyznaczonego kozła ofiarnego. Tytuł czerpie z indie i strategicznych korzeni, stawiając na dialogi kształtowane przez gracza oraz zmienne zakończenia zarówno w trybie solo, jak i grupowym.
Rozgrywka
Podstawą jest przesłuchiwanie mieszkańców i zbieranie dowodów w zamkniętej przestrzeni zajazdu. Gracz przemieszcza się między postaciami, zadając pytania na czacie lub przez rozpoznawanie mowy, by odkrywać motywy, wspomnienia i sekrety. Każda postać działa według własnej logiki i osobowości napisanej przez ludzi, dzięki czemu odpowiedzi zmieniają się w zależności od przebiegu rozmowy. Sposób prowadzenia przesłuchania ma znaczenie - różne tonacje i rodzaje dowodów otwierają odmienne poziomy informacji. Celem jest wskazanie winnego i ochrona kozła ofiarnego poprzez przyznanie się do winy lub zgromadzenie wystarczających dowodów.
Postacie zachowują spójność między sesjami, jednocześnie generując nowe odpowiedzi na kolejne pytania. Wszystkie elementy trybu jednoosobowego działają lokalnie na sprzęcie gracza, bez połączeń zewnętrznych. Dowody są rozproszone i niejednoznaczne - gracz musi samodzielnie złożyć z nich pełny obraz, zamiast otrzymywać gotowe rozwiązania.
Tryby gry
W trybie jednoosobowym detektyw mierzy się z obsadą sterowaną przez sztuczną inteligencję, a każda runda zaczyna się od nowego zabójcy. Tryb wieloosobowy obsługuje do sześciu graczy, gdzie uczestnicy wcielają się w podejrzanych, a jeden z nich potajemnie steruje wydarzeniami w stronę fałszywego wniosku. Oba tryby opierają się na tym samym schemacie śledztwa, różniąc się jedynie źródłem dezinformacji i dialogów.
Nie ma stałego winnego - przydział ról i dowody są losowane za każdym razem, co zapewnia powtarzalność i możliwość różnych interpretacji aż do momentu przyznania się do winy. Sesje trwają jedną noc w zajeździe, a postęp zależy od skutecznych przesłuchań i trafnego ostatecznego oskarżenia.
Tworzenie i funkcje
Scapegoat trafi do Early Access w sierpniu 2026 jako produkcja małego zespołu. Obecna wersja zawiera kompletny scenariusz zajazdu wraz z działającymi interfejsami dla obu trybów. Grafika została zoptymalizowana pod kątem lokalnego przetwarzania AI. W planach są dodatkowe lokacje i dłuższe historie, jednak na starcie priorytetem pozostaje rdzeń mechaniki śledczej. Gra pozostaje darmowa, z opcjonalnymi zakupami wewnątrz gry, które nie wpływają na dostęp do podstawowych funkcji.
Czy warto zagrać?
Scapegoat przypadnie do gustu osobom szukającym otwartego śledztwa i dedukcji bez sztywnych drzew dialogowych. Największym atutem jest mechanika zmiennego zabójcy oraz możliwość naturalnej rozmowy z postaciami w trybie solo lub konfrontacji z innymi graczami w trybie wieloosobowym. Jako nadchodząca produkcja Early Access bez recenzji, przyciąga przede wszystkim graczy gotowych testować i zgłaszać uwagi na bieżąco. Model free-to-play znosi barierę finansową, umożliwiając bezpośrednią ocenę wspomaganego AI trybu jednoosobowego oraz ludzkiej dezinformacji w rozgrywce grupowej. Osoby oczekujące tradycyjnej narracji lub dopracowanej oprawy wizualnej powinny poczekać na kolejne aktualizacje.