Schizm to połączenie klasycznej gry zręcznościowej typu block-breaker z elementami progresji RPG, dostępne na PC. Gracz wystrzeliwuje i kieruje piłką przez siatki cegieł w rozbitej rzeczywistości, zbierając odłamki przywracające świat do stanu pierwotnego, jednocześnie unikając reagujących przeszkód i zagrożeń środowiskowych. Rozgrywka łączy precyzyjne celowanie i reakcje łańcuchowe z wyborem bohatera oraz ulepszaniem umiejętności zdobywanych za kolejne trafienia.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest wystrzeliwanie piłki, która niszczy kruche cegły na planszach przypominających łamigłówki. Trafione sekwencje wywołują reakcje łańcuchowe, pozwalające szybko oczyścić duże fragmenty planszy, a gracz musi omijać ruchome zagrożenia, które wymagają precyzyjnego wyczucia czasu i pozycji. Każda udana seria buduje rozpęd, otwierając dostęp do kolejnych etapów w różnych środowiskach.
Różnorodność wprowadzają specjalne typy cegieł, które zmieniają zachowanie piłki - mogą zamrażać ścieżki, teleportować, odbijać, tworzyć miraże lub niespodziewanie zakrzywiać tor lotu. Umiejętność przewidywania tych efektów staje się kluczowa przy dłuższych przebiegach.
Do wyboru jest ośmiu bohaterów, z których każdy oferuje unikalny styl gry i zestaw umiejętności. Odblokowywanie kolejnych poziomów zdolności wymaga utrzymywania serii trafień, co nagradza konsekwentną grę nowymi możliwościami taktycznymi na kolejnych poziomach.
Tryby gry
Kampania główna składa się ze stu ręcznie zaprojektowanych poziomów podzielonych na dziesięć tematycznych biomów. Każdy z nich wprowadza własne mechaniki, typy przeciwników i klimat wizualny, a na końcu czeka pojedynek z bossem, który sprawdza celność i refleks pod presją.
Tryb nieskończony przenosi akcję na fale przetrwania, gdzie gracz awansuje dzięki stałej efektywności i rywalizuje w rankingach dla każdego biomu. Format ten zachęca do powracania po lepsze wyniki i testowania różnych kombinacji bohaterów bez ograniczeń kampanii.
Poziomy bonusowe to opcjonalne wyzwania, za które można zdobyć dodatkowe odłamki. Pozwalają one doskonalić konkretne umiejętności lub farmić zasoby poza głównym tokiem rozgrywki.
Oprawa wizualna i dźwiękowa
Każdy biom wyróżnia się unikalną, ręcznie przygotowaną oprawą graficzną - od nasłonecznionych łąk po roztopione kuźnie i ruiny tronów. Różnorodność palet i nastrojów sprawia, że kolejne lokacje nie powtarzają się i zachowują świeżość.
Starannie dobrana ścieżka dźwiękowa podkreśla atmosferę każdego biomu, a osobne utwory towarzyszą walkom z bossami. Warstwa audio współgra ze zmianami wizualnymi, wzmacniając wrażenie podróży przez rozpadającą się rzeczywistość.
Czy warto zagrać?
Schizm przypadnie do gustu graczom ceniącym precyzyjne mechaniki zręcznościowe w połączeniu z lekką progresją RPG i elementami łamigłówek. Połączenie ulepszeń zależnych od serii trafień, reagujących przeszkód i różnorodności biomów tworzy sesje o różnej długości - od krótkich przebiegów po pełne kampanie.
Osoby szukające szybkiej rozgrywki docenią prostotę podstawowego cyklu, a kolekcjonerzy mogą dążyć do ukończenia wszystkich biomów, opanowania bossów, wysokich miejsc w rankingach oraz treści bonusowych. Gra skupia się wyłącznie na trybie jednoosobowym, kładąc nacisk na rozwój własnych umiejętności i eksplorację możliwości bohaterów bez wymogu rywalizacji z innymi.
Stu poziomów, dziesięciu bossów, ośmiu bohaterów i kilku trybów rozgrywki zbudowanych na solidnych fundamentach daje grze sporą objętość dla fanów hybryd block-breakerów. Nacisk na ręcznie zaprojektowane plansze i reagujące systemy czyni ją ciekawą propozycją dla osób szukających współczesnego spojrzenia na gatunek na PC.