„She Was First" to przygodowa gra psychologicznego horroru dla jednego gracza, stworzona z myślą o komputerach PC. Wcielasz się w Annę i spędzasz zwykły wieczór w typowym domu z lat 90., który stopniowo zaczyna budzić niepokój. Fabuła skupia się na codziennych czynnościach, które wraz z upływem nocy nabierają niepokojącego charakteru, a szczegóły otoczenia powoli odsłaniają tajemnice z przeszłości.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest przemierzanie pomieszczeń zamieszkanego domu i wykonywanie zwykłych domowych czynności: przygotowanie i zjedzenie posiłku, opieka nad zwierzęciem, sprzątanie oraz przygotowanie się do snu. Każde zadanie realizowane jest poprzez bezpośrednią interakcję z otoczeniem - otwieranie szuflad, przesuwanie przedmiotów czy przyglądanie się powierzchniom. W miarę postępu te same wnętrza zaczynają się zmieniać: pojawiają się niepasujące elementy, a wcześniej zbadane miejsca ujawniają nowe szczegóły. Eksploracja opiera się wyłącznie na układzie domu i wymaga uważnej obserwacji zmian oświetlenia, dźwięków oraz drobnych modyfikacji otoczenia. Napięcie budują zaplanowane sekwencje, bez walki czy zarządzania zasobami.
Atmosfera wynika z kontrastu między początkową normalnością a narastającym poczuciem, że „coś jest nie tak". Gracz porusza się spokojnym tempem, korzystając z mebli, sprzętów i osobistych przedmiotów typowych dla lat 90. Główny nacisk położono na narrację przekazywaną przez interakcje, a nie na rozbudowane mechaniki czy rozgałęzienia fabularne. Krótka wersja demo pozwala zapoznać się z początkiem historii oraz poczuć charakterystyczny rytm i ton gry.
Tryby gry
„She Was First" oferuje wyłącznie tryb jednoosobowy, bez dodatkowych wariantów ani opcji multiplayer. Fabuła rozwija się liniowo, zgodnie z kolejnością wydarzeń wieczoru, a nie z otwartymi celami czy elementami rywalizacji. Cała akcja rozgrywa się w obrębie domu, a demo odpowiada pierwszemu rozdziałowi, który można przejść niezależnie. Na obecnym etapie nie przewidziano osobnych poziomów trudności, trybów kooperacji ani alternatywnych stylów rozgrywki.
Fabuła i świat gry
Akcja toczy się w cichym domu na przedmieściach, wiernie oddającym realia lat 90. Codzienne przedmioty - sprzęt kuchenny, rodzinne zdjęcia czy osobiste drobiazgi - budują początkowe wrażenie zwyczajności. W trakcie wykonywania obowiązków przez Annę pojawiają się ślady dawnych wydarzeń, ukryte w niepasujących przedmiotach i zmieniającym się stanie pomieszczeń. Tajemnica dotyczy spraw, które ktoś próbował zataić, a ich odkrywanie odbywa się poprzez obserwację otoczenia, a nie bezpośrednie wyjaśnienia. Gra rezygnuje z elementów nadprzyrodzonych na rzecz napięcia psychologicznego wynikającego z utraty poczucia bezpieczeństwa w znanym miejscu.
Czy warto zagrać?
Gra jest w trakcie produkcji, a planowana data premiery to „wkrótce". Dostępna jest darmowa wersja demo, pozwalająca sprawdzić pierwszy rozdział i ocenić klimat rozgrywki. Ponieważ pełna wersja nie została jeszcze wydana, nie ma jeszcze recenzji ani danych o odbiorze. Tytuł kierowany jest do osób szukających krótkich, skoncentrowanych narracyjnie przygod, w których liczy się eksploracja i narastający niepokój, a nie akcja czy długie kampanie. Fani kameralnego horroru psychologicznego osadzonego w codziennych wnętrzach mogą dzięki demu zdecydować, czy chcą śledzić dalszy rozwój projektu. Jednoosobowa formuła i skupienie na domowych czynnościach sprawiają, że gra jest zamkniętą, kameralną produkcją, przeznaczoną przede wszystkim dla miłośników indyjskiego horroru opartego na fabule, a nie dla graczy oczekujących powtarzalności czy różnorodnych mechanik.