SketchBook Escape to jednoosobowa gra akcji łącząca elementy rytmiczne z ruchem opartym na gestach. Tytuł łączy w sobie cechy runnera i wyścigu, oferując graczom na PC dynamiczną rozgrywkę w klimatycznej, szkicownikowej oprawie.
Rozgrywka
Podstawą mechaniki jest bieg do przodu, podczas którego świat reaguje na bieżąco na ścieżkę dźwiękową. Ścieżki pojawiają się i zmieniają wraz z rytmem, zamieniając pozornie bezpieczne fragmenty w nagłe zagrożenia lub otwierając nowe trasy bez ostrzeżenia. System Dynamic Gestures pozwala dostosować styl poruszania się do własnych preferencji, a budowany w ten sposób impet umożliwia wykonywanie Mix Jumps - łańcuchów ruchów otwierających alternatywne drogi i utrzymujących płynność przejścia.
Środowisko nigdy nie jest statyczne, dlatego każde podejście różni się od poprzedniego. Kafelki mogą nagle zmienić stan, fragmenty terenu się podnosić lub zapadać, a przejścia modyfikować całą przestrzeń rytmiczną w trakcie etapu. Kluczowe jest utrzymanie tempa i odczytywanie muzyki zamiast zapamiętywania stałego układu. Do dyspozycji oddano edytor poziomów, dzięki któremu gracze mogą tworzyć i udostępniać własne etapy działające na tych samych zasadach.
Rankingi śledzą wyniki na wszystkich dostępnych trasach, zachęcając do kolejnych prób i doskonalenia timingów oraz wyboru gestów. Całość skupia się wyłącznie na trybie jednoosobowym, kładąc nacisk na indywidualne opanowanie mechanik rytmicznych.
Tryby gry
Gra dostępna jest wyłącznie w wersji single-player. Główna kampania składa się z dziewięciu utworów, a dynamiczna natura świata sprawia, że żadne dwa przebiegi nie są identyczne. Postęp opiera się na opanowaniu gestów i skoków, co pozwala radzić sobie ze zmieniającymi się zagrożeniami i odkrywać nowe drogi. Edytor poziomów pełni rolę dodatkowego trybu kreatywnego, umożliwiając budowanie własnych etapów zgodnych z zasadami rytmu i gestów. Rankingi pozwalają porównywać czasy i wyniki zarówno na oficjalnych, jak i stworzonych przez graczy trasach.
Oprawa wizualna i dźwiękowa
Prezentacja opiera się na estetyce odręcznego szkicownika - linie i kształty pojawiają się oraz ewoluują w rytm muzyki. Styl ten podkreśla wrażenie świata rysowanego na bieżąco. Dźwięk wpływa na każdy element rozgrywki, od generowania ścieżek po timing zagrożeń, pełniąc jednocześnie rolę tła i kluczowego czynnika rozgrywki. Dzięki temu zmiany wizualne i sygnały dźwiękowe prowadzą gracza bez potrzeby korzystania z tradycyjnych wskaźników interfejsu.
Czy warto zagrać?
SketchBook Escape kierowany jest do osób ceniących gry rytmiczne i endless runnery, w których liczy się precyzyjny timing oraz kreatywne poruszanie się. System gestów i Mix Jumps wprowadza dodatkowe warstwy ekspresji, wyróżniając tytuł na tle bardziej sztywnych runnerów, a nieustannie zmieniające się środowisko zapewnia świeżość kolejnych podejść. Wbudowany edytor poziomów i rankingi dają możliwość dalszej zabawy poprzez tworzenie własnych tras i ściganie się o wyniki nawet po ukończeniu podstawowych etapów.
Gra wciąż znajduje się w fazie rozwoju, a data premiery nie została jeszcze podana - zainteresowani mogą śledzić aktualizacje od twórców. Osoby szukające rozgrywki opartej na synchronizacji z muzyką i skupionej na flow oraz improwizacji powinny odnaleźć w mechanikach to, czego oczekują. Na ten moment nie ma jeszcze recenzji ani ocen graczy, dlatego najlepszym sposobem na ocenę tytułu będzie sprawdzenie go po premierze.