Smawverse to mroczna gra typu bullet heaven z elementami roguelite, łącząca akcję, indie, RPG i casual w trybie jednoosobowym na PC. Gracz wciela się w bezpańskiego kota przekutego w żelazo, który walczy z hordami nieumarłych w upadłym królestwie. Mechanika opiera się na zautomatyzowanej walce, błogosławieństwach ze świątyń oraz trwałym postępie między przebiegami w środowisku Unreal Engine 5.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest przetrwanie kolejnych fal wrogów i zbieranie błogosławieństw z dziewięciu świątyń proroków. Każdy prorok reprezentuje inny żywioł - ogień, mróz, zarazę, cień czy arkana. W trakcie biegu gracz wybiera spośród ponad czterdziestu błogosławieństw, które modyfikują broń i umożliwiają tworzenie różnych buildów. Osiem rodzajów broni oferuje odmienne style walki, a pozycjonowanie staje się kluczowe, ponieważ broń sama obsługuje większość ataków.
Postęp wykracza poza pojedyncze biegi. Drzewko umiejętności proroków daje pasywne ulepszenia powiązane z wybranymi świątyniami, finansowane doświadczeniem i zwojami talentów zdobywanymi u bossów. Broń rozwija poziomy mistrzostwa niezależnie, odblokowując wsparcie i sygnaturowe kamienie. Stacja szyfrów pozwala poświęcić runy na rozszyfrowanie afiksów łupu i wybrać między oryginalną a ukrytą, silniejszą wersją. Peleryny odblokowuje się poprzez mistrzostwo proroków i zapewniają drobne premie bojowe, a stała kryjówka pełni funkcję bazy z wspólną skrytką.
Tryby gry
Smawverse działa wyłącznie w trybie jednoosobowym, bez elementów multiplayer. Każdy bieg zaczyna się w kryjówce i kończy trwałą śmiercią po porażce. Błogosławieństwa resetują się między przebiegami, ale zdobyte doświadczenie, mistrzostwo broni, postęp w drzewku umiejętności i inne ulepszenia przechodzą na kolejne próby. Starcia z bossami bezpośrednio sprawdzają wybór builda, a rosnące hordy tworzą presję typową dla gatunku survivor, która narasta aż ekran wypełnia się zagrożeniami.
Postęp i buildy
Między biegami gracz inwestuje w długoterminowy rozwój poprzez drzewko umiejętności proroków i ścieżki mistrzostwa broni. Zwoje talentów od bossów umożliwiają kluczowe wybory kształtujące przyszłe buildy, a regularne używanie broni odkrywa głębsze węzły. Stacja szyfrów wprowadza element ryzyka i nagrody przy decyzjach o łupie, zachęcając do eksperymentów z opcjami afiksów. Dzięki tym systemom kolejne próby różnią się od siebie, ponieważ stosy błogosławieństw łączą się w nowe kombinacje, a stałe ulepszenia otwierają silniejsze strategie.
Czy warto zagrać?
Smawverse przypadnie do gustu graczom szukającym mechanik roguelite survivor z automatyczną walką i rozbudowanym tworzeniem buildów w mrocznej fantasy. Jednoosobowa formuła i przenoszony postęp nagradzają regularną grę bez mikropłatności. Ponieważ gra nie została jeszcze wydana - premiera planowana jest na IV kwartał 2026 - i nie ma jeszcze recenzji użytkowników, decyzję o zakupie warto odłożyć do premiery i zapoznania się z opiniami o wydajności oraz balansie. Osoby zainteresowane kocim bohaterem, żywiołowymi błogosławieństwami i przetrwaniem hord na wielką skalę znajdą tu mechaniki odpowiadające ich preferencjom.