„Smoke and Steel" to turowa strategia łącząca taktyczne wargaming z elementami grand strategy, osadzona na początku XVIII wieku. Gracz dowodzi armiami europejskimi w czasach muszkietowych szyków, szarż kawalerii i dymu artyleryjskiego, gdzie szyk, pozycja i morale decydują o wyniku bitwy, po czym uwaga przenosi się na szerszą kampanię dyplomacji, handlu i rozwoju technologicznego.
Rozgrywka
Podstawowa pętla składa się z przemiennych faz: szczegółowych bitew taktycznych i zarządzania strategicznego na poziomie kampanii. W walce liczy się utrzymanie linii, ochrona skrzydeł, skupienie ognia oraz kontrola morale jednostek. Długotrwały ostrzał, uderzenia na flankę czy ucieczka sąsiadów mogą wywołać panikę i wycofanie, a w skrajnych przypadkach doprowadzić do załamania całej armii. Historycznie wierne formacje - piechota liniowa, grenadierzy, dragoni, kirasjerzy, huzarzy i artyleria polowa - pełnią odrębne role na polu bitwy. Na mapie kampanii gracz zarządza szlakami handlowymi, relacjami dyplomatycznymi, pozyskiwaniem surowców, badaniami technologicznymi, rekrutacją i rozmieszczaniem wojsk, co bezpośrednio wpływa na siły dostępne w kolejnych starciach.
Tryby gry
W trybie jednoosobowym dostępna jest kampania historyczna poświęcona Wielkiej Wojnie Północnej, w której dowodzi się szwedzkimi Karolemi, oraz kampania grand, pozwalająca objąć władzę nad jednym z siedmiu mocarstw i realizować własne cele przez wojny, sojusze i rozwój gospodarczy. Tryb wieloosobowy obsługuje zarówno kampanie grand, jak i pojedyncze bitwy. Dodatkowe opcje obejmują potyczki niestandardowe oraz bezpośrednie dowodzenie w historycznych starciach, takich jak bitwa pod Almansą czy pod Połtawą. Edytor map umożliwia tworzenie własnych map kampanii i bitew, a wbudowane narzędzia moderskie pozwalają dodawać własne jednostki i nacje do użytku w grze solo i multiplayer.
Nacje i jednostki
We wszystkich trybach dostępnych jest siedem państw: Królestwo Szwecji, Carstwo Rosji, Królestwo Anglii, Rzeczpospolita Obojga Narodów, Królestwo Prus, Królestwo Danii i Norwegii oraz Królestwo Francji. Każde z nich dysponuje charakterystycznym składem jednostek, kładącym nacisk na dyscyplinę piechoty, mobilność kawalerii lub wsparcie artyleryjskie. Mechaniki morale i spójności nagradzają precyzyjne ustawienie szyków oraz umiejętne wykorzystywanie słabości przeciwnika, a nie samą przewagę liczebną.
Czy warto zagrać?
„Smoke and Steel" kierowane jest do graczy ceniących przemyślane, oparte na realiach historycznych strategie, w których liczy się szyk i morale, a nie szybka akcja. Połączenie taktycznej głębi z decyzjami na poziomie kampanii przypadnie do gustu miłośnikom okresu Wielkiej Wojny Północnej oraz fanom grand strategy. Jako produkcja planowana na 2027 rok, oferująca od startu narzędzia moderskie i edytor map, zapewnia duży potencjał treści tworzonych przez społeczność i wysokiej powtarzalności. Osoby lubujące się w turowych wargamingach z elementami symulacji znajdą tu mechaniki wierne klasycznym zasadom gatunku, co czyni grę trafionym wyborem dla tego grona po premierze.