Sodaman to roguelike bullet-heaven, w którym gracz wciela się w supersoldiera walczącego z hordami kosmitów za pomocą mocy opartych na napojach gazowanych. Fabuła osnuta jest wokół katastrofy zwanej Sodacalypse, wywołanej przez Entity-X, która niemal całkowicie unicestwiła napoje gazowane we wszechświecie. Sodaman wyrusza na poszukiwanie ocalałych, nietkniętych gatunków, by wykorzystać ich unikalne właściwości w walce.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest przetrwanie kolejnych fal wrogów na arenach widzianych z góry, przy jednoczesnym zbieraniu i łączeniu mocy napojów. Siedem rodzajów napojów, oznaczonych kolorami, daje odmienne zdolności, które można mieszać i ulepszać podczas kolejnych przebiegów. Wypijanie ich napędza impet, a wstrząśnięcie z dodatkiem furii pozwala tworzyć potężne synergie.
Broń można dopasować do własnego stylu gry, łącząc ją z efektami napojów, co otwiera różne sposoby walki. Sześć części ciała obsługuje ponad trzydzieści cybernetycznych augmentacji, umożliwiając szeroką personalizację wpływającą na ruch, obronę i siłę ataku. Karty power-upów tworzą system budowania talii - kilkadziesiąt wariantów pozwala ulepszać moce napojów i wprowadzać nowe elementy taktyczne w kolejnych podejściach.
Między sekwencjami walki gracz wraca na własny statek kosmiczny. W tym miejscu można porozmawiać z innymi postaciami i zgłębiać świat gry, nie przerywając głównego cyklu przebiegów i ulepszeń.
Tryby gry
Doświadczenie skupia się na powtarzalnych przebiegach w formule roguelike, kładąc nacisk na krótkie sesje i stopniowy rozwój. Każda próba polega na przetrwaniu fal wrogów, zdobywaniu zasobów oraz doskonaleniu buildów poprzez moce napojów, broń, augmentacje i karty. Porażka resetuje postęp, lecz pozostawia stałe ulepszenia odblokowane wcześniej.
W strukturze gry nie ma oddzielnych trybów rywalizacji ani współpracy. Całość koncentruje się na samotnym przetrwaniu w obliczu rosnących hord, a głębia personalizacji zapewnia różnorodność powtórek dzięki różnym kombinacjom mocy i augmentacji.
Personalizacja i progresja
Budowanie talii jest ściśle powiązane z mechaniką napojów, pozwalając rozwijać i udoskonalać zdolności w czasie. System augmentacji zachęca do eksperymentowania z częściami ciała, a synergie broni nagradzają testowanie różnych zestawów. Statek kosmiczny pełni rolę centralnego punktu, w którym można przeanalizować przebieg i odkrywać nowe elementy fabularne poprzez rozmowy z postaciami.
Te mechaniki wspierają wiele stylów gry - od agresywnych buildów na bliskim dystansie po bardziej kontrolowane strategie oczyszczania obszaru. Stałe elementy progresji sprawiają, że kolejne próby przynoszą korzyści nawet po niepowodzeniach.
Czy warto zagrać?
Opinie graczy podkreślają wciągający cykl rozgrywki oraz satysfakcjonujący rozwój wynikający z łączenia mocy napojów z augmentacjami i kartami. Recenzenci zwracają uwagę na oryginalne projekty wrogów oraz dynamiczny, arcade'owy klimat, który utrzymuje zainteresowanie przebiegami. Gra trafiła do pełnej wersji 1 czerwca 2026 roku, po aktualizacjach z Early Access, które obejmowały poprawki balansu i dostosowania poziomu trudności.
Tytuł przypadnie do gustu osobom ceniącym strukturę roguelike z rozbudowaną personalizacją i krótkimi, powtarzalnymi sesjami. Fani mechanik bullet-heaven w połączeniu z humorystyczną tematyką znajdą tu satysfakcjonujące systemy. Gra jest dostępna na PC, Xbox Series X/S oraz PlayStation 5, co poszerza grono odbiorców.