Sodaman to jednoosobowa gra akcji w gatunku bullet-heaven roguelike, dostępna na PS5. Wcielasz się w supersoldiera o imieniu Sodaman, który w kolejnych przebiegach przemierza planety i walczy z hordami obcych, wykorzystując moce oparte na napojach gazowanych. Głównym celem jest przywrócenie smaków sodów po katastrofie zwanej Sodacalypse, a rozgrywka skupia się na zbieraniu zasobów, budowaniu synergii oraz powrotach do centralnego statku kosmicznego między próbami.
Rozgrywka
Akcja polega na szybkim przetrwaniu fal przeciwników w arenowych starciach. Siedem kolorów mocy sodowych można mieszać podczas przebiegów, tworząc unikalne zestawy poprzez łączenie i wzmacnianie efektów. Broń dobiera się pod preferowany styl walki, a synergie powstają przy odpowiednim dopasowaniu umiejętności sodowych, co zwiększa skuteczność w starciach z większymi grupami wrogów.
Możliwości personalizacji obejmują sześć części ciała, do których można przypisać ponad trzydzieści cybernetycznych augmentów. Modyfikacje wpływają na ruch, obronę lub siłę ataku, pozwalając testować różne zestawy w kolejnych przebiegach. Dodatkową warstwę dają karty power-upów - kilkadziesiąt dostępnych opcji można układać w talie, wzmacniając moce sodowe lub zapewniając tymczasowe korzyści w walce.
Statek kosmiczny pełni rolę hubu między przebiegami, umożliwiając eksplorację i interakcje z postaciami. W tym miejscu odblokowuje się nowe bronie, sody, augmenty i karty, a także poznaje świat gry. Postęp zależy od odkryć poczynionych podczas wizyt na planetach i zachęca do eksperymentowania z kombinacjami zamiast liniowego rozwoju.
Tryby gry
Sodaman opiera się na przebiegach w stylu roguelike, w których każda próba polega na lądowaniu na planecie, przetrwaniu fal wrogów i zebraniu zasobów przed powrotem na statek. Sesje trwają od krótkich do średnich i koncentrują się na przetrwaniu oraz doskonaleniu buildów, bez elementu wieloosobowego.
Nie ma oddzielnych trybów rywalizacji ani współpracy. Cała rozgrywka jest jednoosobowa i offline, a pętla skupia się na powtarzalnych eksploracjach planet, które wprowadzają nowe wyzwania i kombinacje przedmiotów. Hub na statku łączy te próby, dając przestrzeń na ulepszenia i elementy fabularne bez zmiany podstawowej struktury opartej na przebiegach.
Postęp i personalizacja
Odblokowania gromadzą się wraz z przebiegami, gdy gracz odkrywa nowe sody, bronie, augmenty i karty na kolejnych planetach. System nagradza regularną grę, poszerzając pulę dostępnych opcji na przyszłe próby i zwiększając różnorodność buildów w miarę postępu.
Budowanie talii z kart power-upów dodaje element planowania strategicznego. Gracz wybiera i łączy karty, aby wzmocnić efekty sodowe lub wprowadzić nowe mechaniki, tworząc spersonalizowane podejścia, które ewoluują po każdym udanym lub nieudanym przebiegu. Połączenie mocy sodowych opartych na kolorach, wyboru broni i augmentów pozwala na wiele różnych stylów gry w ramach tego samego systemu przetrwania.
Czy warto zagrać?
Sodaman przypadnie do gustu osobom, które lubią bullet-heaven rogueliki z lekką personalizacją i postępem opartym na przebiegach. Pętla zbierania sodów, budowania talii i testowania augmentów zapewnia stałą różnorodność między próbami, a hub na statku stanowi spokojniejsze tło dla intensywnych sekwencji walki.
Opinie na Steamie są w większości pozytywne, choć najnowsze recenzje wskazują na mieszane odczucia w krótkim okresie. Na PS5 średnia ocena użytkowników wynosi 3,92 na 5. Osoby szukające casualowej akcji z elementami roguelike i humorystyczną mechaniką opartą na sodach mogą uznać systemy za angażujące, szczególnie jeśli cenią eksperymentowanie z synergiami w krótkich sesjach. Gra pozostaje dostępna dla gry solo, bez potrzeby połączenia online ani skomplikowanych sterowania.