Something Ate My Alien to dwuwymiarowa platformówka łącząca kopanie, rozwiązywanie łamigłówek i eksplorację. Gracz wciela się w małe obce organizmy, które pod nadzorem SI Antalasia muszą zaspokajać żądania kosmicznego pirata, penetrując tunele czterech planet.
Rozgrywka
Podstawą zabawy jest drążenie warstw gruntu w poszukiwaniu surowców: klejnotów, minerałów, skamieniałości, artefaktów i gazów. Każda planeta stawia własne wyzwania - od żrących kałuż i rozgrzanej skały po trujące opary, spadające głazy, śliskie lodowe ściany i otwarte ognie. Kluczowe staje się zarządzanie zapasem tlenu i regularne korzystanie ze stacji doładowujących.
W trakcie eksploracji pojawiają się komory z zagadkami. Polegają one na przesuwaniu bloków w odpowiednie miejsca, aby zdobyć żetony potrzebne do odblokowania przejść i teleportów. Rozwiązanie tych łamigłówek odsłania dodatkowe skarby ponad wymagany limit.
Przeciwko miejscowej faunie i florze gracz dysponuje sześcioma rodzajami broni, z których każda sprawdza się przeciwko innym typom zagrożeń: atakującym zwierzętom, latającym stworzeniom, opancerzonym bestiom czy wiszącym grzybom. Jednocześnie trzeba omijać niebezpieczne otoczenie.
Zebrane surowce i energia pozwalają ulepszać sprzęt: przyspieszać kopanie, wzmacniać uzbrojenie, zwiększać pojemność zbiorników z tlenem czy wydłużać czas działania plecaka odrzutowego.
W miarę otwierania skrzyń rośnie zagrożenie ze strony starożytnego mechanizmu pilnującego sieci teleportów. Spotkania z potężniejszymi strażnikami stają się częstsze i trudniejsze.
Tryby gry
Tytuł oferuje wyłącznie tryb jednoosobowy. Główna kampania prowadzi przez cztery planety, gdzie trzeba wypełniać normy wydobycia, odkrywać poboczne korytarze i rozwiązywać opcjonalne zagadki dla dodatkowych nagród.
Po premierze dodano opcję zmiany poziomu trudności. Tryb Zen łagodzi presję związaną z licznikami i zagrożeniami, a standardowa trudność pozostaje dostępna i można ją przełączać w trakcie rozgrywki.
Osiągnięcia rejestrują postępy w odnajdywaniu reliktów, zbieraniu surowców oraz pokonywaniu komór zagadek i starożytnych strażników, dając dodatkowe cele w ramach jednej kampanii.
Eksploracja i rozwój
Każda planeta różni się składem surowców i zestawem przeszkód, co zachęca do powrotów i dokładnego przeszukiwania tuneli. Ukryte relikty i tajne komory nagradzają skrupulatną nawigację i manipulowanie blokami poza głównym szlakiem.
Ulepszenia przenoszą się między planetami, pozwalając dostosować możliwości załogi do własnego stylu gry. Szybsi kopacze lub lepiej uzbrojeni wojownicy sprawniej radzą sobie na późniejszych światach.
System tlenu i środowiskowe zagrożenia wymuszają planowanie trasy - gracz musi wyznaczać priorytety między stacjami regeneracji, bezpiecznymi korytarzami a celami wydobywczymi.
Czy warto zagrać?
87 % z 40 recenzji na Steamie jest pozytywnych. Gracze chwalą radosną, kreskówkową oprawę graficzną, połączenie kopania, łamigłówek i sporadycznych walk oraz poczucie rozwoju dzięki ulepszeniom i różnorodności planet.
Tytuł przypadnie do gustu fanom metodycznych platformówek 2D z elementami łamigłówek i survivalu, którzy cenią spokojniejsze tempo. Skala indie oznacza zwartą, zamkniętą kampanię bez trybów wieloosobowych czy zawartości sezonowej. Osoby szukające na PC zarządzania zasobami, łamigłówek opartych na blokach i lekkiej eksploracji otrzymują kompletny produkt z 2020 roku, który po premierze doczekał się poprawek balansu.
Dostępność na komputerach przez popularne sklepy cyfrowe sprawia, że gra jest łatwa do nabycia dla miłośników kameralnych przygód indie, ceniących jasne cele i narastające wyzwania ze strony środowiska oraz starożytnych mechanizmów.