Sonny The Mad Man: Casual Arcade Shooter to strzelanka dla jednego gracza łącząca elementy arcade, RPG i symulacji na PC. Gracz wciela się w protagonistę i bierze udział w walkach ulicznych rozgrywających się na zaniedbanych ulicach miasta oraz na wysokościach. Główny nacisk położono na celność, obsługę pojazdów i kolejne starcia z różnymi przeciwnikami.
Rozgrywka
Akcja toczy się zarówno na ziemi, jak i w powietrzu. Poruszanie się odbywa się pieszo wokół wojskowych ciężarówek lub w obrębie miejskiej zabudowy, a trafienia muszą być precyzyjne, by eliminować zagrożenia i wywoływać efekty uboczne, takie jak eksplozje pojazdów. Cztery dostępne bronie można wzmacniać power-upami, które dają tymczasową przewagę. Przeciwnicy różnią się charakterystyką, co wymusza zmianę taktyki, a trzy bossowie wymagają dłuższego skupienia.
Sekcje z pojazdami poszerzają możliwości. Do dyspozycji są czołgi do przemieszczania się i ostrzału, wieżyczki rakietowe do obrony, plecaki odrzutowe do szybkich przelotów nad miastem, kilka wariantów helikopterów oraz myśliwiec do szybkich ataków. Dzięki nim gracz może przełączać się między walką na ulicy a ostrzałem z góry, niszcząc cele naziemne. Misje rozgrywane są kolejno - ukończenie jednej odblokowuje następną, tworząc ciąg trzydziestu poziomów.
Tryby rozgrywki
Walka przeplata się między bronią ręczną w sekcjach pieszych a obsługą zamontowanych dział na dachach lub pojazdach. Na ziemi liczy się szybkie przemieszczanie i zajmowanie pozycji przy celach takich jak ciężarówki, natomiast w powietrzu kluczowe jest utrzymanie ognia z helikopterów lub myśliwca w celu niszczenia celów naziemnych. Możliwe jest zaskakiwanie wrogów przez detonowanie pobliskich samochodów lub konstrukcji. Bossowie wymagają konkretnego uzbrojenia, na przykład granatników przeciwko opancerzonym jednostkom takim jak czołgi.
Struktura gry opiera się wyłącznie na trybie jednoosobowym, bez osobnych opcji multiplayer. Wszystkie pojazdy są w pełni sterowalne, dzięki czemu gracz może w zależności od preferencji angażować się w walkę pieszą lub prowadzić i pilotować wybrane maszyny.
Postęp i funkcje
Każdy z trzydziestu poziomów zwiększa intensywność poprzez nowe rozmieszczenie przeciwników i sekwencje pojazdów. Power-upy zbierane w trakcie przebiegów poprawiają skuteczność broni przeciwko czterem typom wrogów. Trzej bossowie pełnią rolę punktów kontrolnych, sprawdzając nabyte umiejętności w starciach z większymi celami. Dostępnych jest jedenaście różnych modeli pojazdów, które można niszczyć lub pilotować - od czołgów, przez helikoptery, po plecaki odrzutowe - i które wchodzą w skład misji.
Elementy symulacyjne przejawiają się w obsłudze różnych pojazdów oraz konieczności odpowiedniego pozycjonowania podczas walki. Aspekty przygodowe wynikają z sekwencyjnego odblokowywania misji, które motywują do przejścia całego zestawu scenariuszy.
Czy warto zagrać?
Tytuł skierowany jest do osób szukających prostej strzelanki w stylu arcade z różnorodnymi pojazdami i progresją opartą na poziomach. Tryb jednoosobowy zapewnia powtarzalne pętle walki skupione na celności i kontroli w warunkach naziemnych i powietrznych. Osoby ceniące krótkie sesje z rosnącym poziomem trudności i możliwością wyboru pojazdów znajdą tu angażującą strukturę do wielokrotnego przechodzenia. Gra dostępna jest jako kompletny produkt bez dodatkowych sezonowych treści czy trybów poza podstawową kampanią. Odbiór koncentruje się na jej niszowym charakterze - prostej, lecz zróżnicowanej strzelance, która nie aspiruje do szerokiej popularności.