Sorry We're Closed to survival horror dla jednego gracza, łączący eksplorację z nieruchomą kamerą z dynamicznymi starciami w stylu arcade. Gracz wciela się w Michelle, która próbuje złamać klątwę w londyńskiej dzielnicy, przemieszczając się między zwykłym światem a krainą demonów.
Rozgrywka
Podstawę stanowi przeplatanie się faz eksploracji i walk. Podczas przemierzania dzielnicy kamera pozostaje nieruchoma w stylu klasycznych survival horrorów. Rozmowy z mieszkańcami pozwalają wpływać na relacje i rozwój fabuły. Zarządzanie zasobami polega na pilnowaniu zdrowia i amunicji oraz zbieraniu przedmiotów potrzebnych do dalszego postępu.
W walce widok przełącza się na perspektywę pierwszej osoby. Do dyspozycji są siekiera do walki wręcz, pistolet i strzelba. Umiejętność Trzeciego Oka ujawnia słabe punkty wrogów oznaczone sercami, tymczasowo ich ogłusza i pomaga rozwiązywać zagadki, pokazując ukryte elementy między światami. Trafianie w słabe punkty ładuje potężny atak Heartbreaker, skuteczny zarówno przeciwko zwykłym przeciwnikom, jak i bossom. Ekwipunek jest prosty, a nacisk położono na oszczędne gospodarowanie ograniczonymi zapasami podczas pobytu w świecie demonów.
Tryby gry
Kampania jest liniowa, lecz rozgałęzia się na kilka nocy. Każda noc zaczyna się od eksploracji dzielnicy i rozmów z postaciami, po czym następuje seria starć, zagadek i walk z bossami. Wybory dialogowe wpływają na przebieg wydarzeń i prowadzą do jednego z kilku zakończeń.
Po premierze dodano tryb New Game+, pozwalający zachować ulepszenia i przedmioty kolekcjonerskie, oraz Time Attack dla graczy skupionych na szybkości. Opcje trudności i funkcje dostępności, w tym możliwość zmiany przypisania klawiszy, pozwalają dostosować doświadczenie do własnych preferencji, nie zmieniając przy tym podstawowej struktury kampanii.
Fabuła i klimat
Michelle musi zmierzyć się z klątwą arcy-demona i poznać barwną grupę mieszkańców, z których każdy zmaga się z własnymi problemami. Fabuła porusza tematykę aniołów i demonów, a wybory gracza wpływają zarówno na los głównej bohaterki, jak i postaci drugoplanowych. Nieruchome ujęcia i nastrojowe lokacje budują napięcie podczas przechodzenia między spokojną ulicą a groźnym światem demonów.
Trzecie Oko pełni rolę zarówno narracyjną, jak i mechaniczną - pozwala odkrywać tajne tożsamości i ukryte szczegóły, pogłębiając kontakt z otoczeniem i jego mieszkańcami.
Czy warto zagrać?
Gra przypadnie do gustu fanom survival horrorów inspirowanych klasykami, którzy cenią sobie narrację opartą na wyborach i precyzyjne celowanie w walce. Przejście zajmuje zazwyczaj od siedmiu do czternastu godzin, w zależności od tego, jak dokładnie eksplorujemy świat i ile zakończeń chcemy zobaczyć. Gracze chwalą charakterystyczny styl graficzny, dopracowane postacie oraz sposób, w jaki Trzecie Oko łączy zagadki z walką.
Dalsze aktualizacje wprowadzają nowe tryby i tłumaczenia, co zwiększa dostępność dla nowych graczy i zachęca do powtórek. Osoby szukające fabularnej, jednoosobowej przygody z elementami zarządzania zasobami i walkami z bossami powinny znaleźć tu solidną rozrywkę, podczas gdy fani czystej akcji lub trybów wieloosobowych mogą wybrać inne tytuły.