SoulForged:Ashborn to hack'n'slashowa RPG w stylu anime, której akcja rozgrywa się w postapokaliptycznym Seulu. Gracz wciela się w androidkę ASH oraz członków ruchu oporu ASHBORN, którzy rok po inwazji sił obcych ARCHALIS z 20 kwietnia 2040 roku odbierają miasto, dzielnica po dzielnicy.
Rozgrywka
Podstawę stanowi dynamiczny, widok ćwierćizometryczny, w którym gracze walczą z falami wrogów, a kulminacją każdego etapu są starcia z bossami opartymi na schematach ataków. Walka wymaga precyzyjnych parowań, uników i kontrataków, zwłaszcza podczas bardziej wymagających pojedynków. Od początku dostępne jest pięć rodzajów broni: długi miecz, sztylet, katana, wielki miecz oraz ostrze laserowe. Gracz łączy komendy w rozbudowane combo i rozwija biegłość w każdym typie uzbrojenia, tworząc własne zestawy bez ograniczeń wynikających z wyboru ekwipunku.
Postęp nie opiera się na tradycyjnych punktach doświadczenia. Siłę bohaterów buduje się poprzez badania i produkcję prowadzone w ukrytej kwaterze głównej. Przydzielanie naukowców i inżynierów otwiera nowe technologie oraz pozwala wytwarzać ulepszony sprzęt, który realnie zmienia przebieg walk. Odliczanie 30-dniowe śledzi postępy terraformowania dokonywane przez najeźdźców, zmuszając gracza do równoważenia ofensywy z obroną bazy, podczas której w grę wchodzą losy ocalałych i zapasy.
Tryby gry
Całość koncentruje się na kampanii dla jednego gracza, która prowadzi przez charakterystyczne miejsca Seulu: DDP, Sebitseom, Namsan, Gwanghwamun i COEX. W każdym obszarze gracze przeplatają oczyszczanie lokacji z walką fal wrogów oraz zaplanowane pojedynki z bossami. Zarządzanie kwaterą główną odbywa się równolegle z akcją w terenie i wymaga decyzji dotyczących priorytetów badawczych oraz przygotowań obronnych w miarę upływu czasu.
W aktualnym opisie tytułu nie ma osobnych trybów wieloosobowych ani rywalizacji. Wszystkie aktywności łączą się z główną linią fabularną i walką ruchu oporu z siłami ARCHALIS.
Fabuła i świat
Historia skupia się na milczącym Profesorze, androidce ASH poznającej sens istnienia oraz ocalałych, którzy tworzą ruch oporu. Tematy traumy, pamięci i odbudowy tożsamości przewijają się przez kolejne odbite dzielnice. Styl cel-shaded inspirowany japońską animacją podkreśla zniszczone, lecz rozpoznawalne oblicze Seulu.
Czy warto zagrać?
SoulForged:Ashborn jest wciąż w fazie produkcji; premiera zaplanowana jest na 2027 rok. Zaprezentowane mechaniki kładą nacisk na różnorodność broni, ulepszenia wynikające z badań oraz zarządzanie czasem, obok typowej dla akcji RPG walki. Osoby szukające anime'owych wizualizacji, pojedynków opartych na parowaniu oraz elementów budowania bazy wplecionych w liniową kampanię mogą uznać połączenie tych elementów za interesujące, gdy gra ukaże się w pełnej wersji. Na obecnym etapie nie istnieją recenzje ani dane sprzedażowe.