Souls Runner to lokalna kooperacyjna gra 3D 艂膮cz膮ca elementy ucieczki i platform贸wki, osadzona w piekle i przeznaczona dla dw贸ch graczy na PC. Dwaj uwi臋zieni w za艣wiatach bohaterowie musz膮 wsp贸lnie przedziera膰 si臋 przez niebezpieczne lokacje, wykorzystuj膮c swoje unikalne zdolno艣ci, by omija膰 przeszkody i ucieka膰 przed nieustannym po艣cigiem.
Rozgrywka
Podstaw膮 rozgrywki jest zsynchronizowane poruszanie si臋 i b艂yskawiczne reakcje w niskopoligonowym 艣wiecie 3D stylizowanym na infernalne krajobrazy. Gracze musz膮 trzyma膰 si臋 w odpowiedniej odleg艂o艣ci, by m贸c sobie pomaga膰, jednocze艣nie radz膮c sobie z osobnymi 艣cie偶kami w sekwencjach platformowych i ucieczkowych pe艂nych 艣rodowiskowych zagro偶e艅. Ka偶da dusza dysponuje unikalnymi zdolno艣ciami, kt贸re wzajemnie si臋 uzupe艂niaj膮, co wymusza sta艂膮 komunikacj臋 i zmian臋 r贸l w kluczowych momentach. Mroczny byt zwany The Pursuer co jaki艣 czas wybiera jednego z graczy jako cel, zmuszaj膮c obie strony do szybkiej adaptacji, wzajemnego wsparcia i utrzymania tempa, by unikn膮膰 schwytania. Tryb podzielonego ekranu pozwala 艣ledzi膰 akcj臋 bez potrzeby 艂膮czenia si臋 online.
Sterowanie skupia si臋 na precyzyjnych skokach, wyczuciu czasu i aktywacji zdolno艣ci w obliczu zagro偶e艅. Najwa偶niejsze jest przetrwanie dzi臋ki wsp贸艂pracy, a nie indywidualnym popisom - napi臋cie ro艣nie wraz z przybli偶aniem si臋 po艣cigu i rosn膮c膮 z艂o偶ono艣ci膮 otoczenia. Wsparcie dla pad贸w dodatkowo u艂atwia wsp贸ln膮 gr臋 na kanapie.
Tryby gry
Gra oferuje przede wszystkim jedn膮, sp贸jn膮 kampani臋 zaprojektowan膮 z my艣l膮 o lokalnej kooperacji dw贸ch graczy. Uczestnicy dziel膮 jedn膮 sesj臋 na tym samym komputerze, przechodz膮c kolejne etapy ucieczki i platform贸wki, jednocze艣nie radz膮c sobie z zagro偶eniem ze strony The Pursuer. Nie ma dodatkowych tryb贸w - ani rywalizacji, ani wariant贸w solo, ani osobnych kampanii. Ca艂o艣膰 koncentruje si臋 wy艂膮cznie na wsp贸lnym mechanizmie ucieczki, gdzie powodzenie zale偶y od idealnej synchronizacji i wzajemnej pomocy.
Oprawa wizualna i atmosfera
Niskopoligonowe modele tworz膮 stylizowany obraz piek艂a z ostrymi, kanciastymi formami podkre艣laj膮cymi niebezpiecze艅stwo. Kierunek artystyczny stawia na czytelno艣膰 podzielonego ekranu, jednocze艣nie buduj膮c mroczny i przyt艂aczaj膮cy klimat poprzez dob贸r kolor贸w oraz prost膮, ale skuteczn膮 geometri臋. Warstwa d藕wi臋kowa wzmacnia napi臋cie poprzez sygna艂y ostrzegawcze i informacje zwrotne z otoczenia. Gra znajduje si臋 obecnie w fazie Early Access, a tw贸rcy planuj膮 dalsze ulepszenia audio i wizualne w kolejnych miesi膮cach.
Czy warto zagra膰?
Souls Runner kierowana jest do graczy szukaj膮cych lokalnej kooperacji opartej na koordynacji, precyzji platformowej i presji przetrwania. Mechanika dw贸ch dusz oraz system po艣cigu generuj膮 powtarzalne chwile wsp贸lnego napi臋cia, kt贸re szczeg贸lnie doceni膮 zaprawione w bojach pary. Jako tytu艂 Early Access, kt贸ry zadebiutuje 20 lipca 2026, obecna wersja zawiera podstawow膮 p臋tl臋 ucieczki, mechaniki ruchu i po艣cigu oraz jeden grywalny poziom. W ci膮gu najbli偶szych sze艣ciu do dwunastu miesi臋cy planowane s膮 kolejne lokacje, poprawa balansu i dopracowanie detali na podstawie opinii graczy. Osoby ceni膮ce skupion膮, dwuosobow膮 rozgrywk臋 bez wymogu po艂膮czenia z internetem i rozbudowanych system贸w progresji mog膮 znale藕膰 tu satysfakcjonuj膮ce do艣wiadczenie, gdy gra osi膮gnie wi臋ksz膮 stabilno艣膰. Gracze preferuj膮cy tryb solo lub rozbudowane przygody jednoosobowe powinni rozwa偶y膰 poczekanie na kolejne aktualizacje lub pe艂n膮 premier臋.