Split Screen Shooter to lokalny tryb wieloosobowy strzelanki FPP stworzony z myślą o grze na wspólnym ekranie na PC. Gra przywraca klimat klasycznych split-screenów z końca lat 2000, stawiając na prostą mechanikę strzelania i elastyczne ustawienia sesji - zarówno dla małych grup, jak i samotnych potyczek z botami.
Rozgrywka
Podstawą są szybkie mecze z klasycznymi broniami, które od razu są dostępne. Gracze mogą dostosować wyposażenie, wybierając z ograniczonego zestawu dodatków i perkó́w - od standardowych po bardziej nietypowe. Obsługa sterowania pozwala na dowolne łączenie padów oraz myszki z klawiaturą, co ułatwia dopasowanie do preferencji wszystkich uczestników. Mecze odbywają się na jednym komputerze ze wspólnym dźwiękiem, choć gra umożliwia podzielenie ekranu na kilka podłączonych monitorów - przydatne przy dedykowanych ekranach dla drużyn czy fair pojedynkach 1v1 bez podglądania.
Boty uzupełniają lobby maksymalnie ośmioma przeciwnikami sterowanymi przez AI, umożliwiając trening w pojedynkę lub mieszane sesje z udziałem ludzi i botów. Mechaniki pozostają proste - bez rozbudowanych systemów progresji czy zaawansowanych funkcji typu killstreaki. Perki można włączać globalnie dla całego meczu, zmieniając zasady i urozmaicając rozgrywkę bez konieczności głębokiej optymalizacji.
Tryby gry
Fundamentem jest pięć klasycznych trybów: free for all, team deathmatch, capture the flag, conquest oraz defuse. Każdy z nich oferuje regulowane parametry, dzięki czemu grupy mogą dostosować czas rund, punktację czy inne zmienne do własnych potrzeb. Opcje te sprawdzają się zarówno w rywalizacji PvP, jak i w trybie kooperacji PvE przeciwko botom.
Globalne perki modyfikują doświadczenie we wszystkich trybach, wprowadzając lekkie zmiany zasad, które utrzymują świeżość kolejnych sesji. Nacisk położono na szybkie, przystępne rundy zamiast długich kampanii czy drabinek rankingowych.
Mapy i personalizacja
Dostępnych jest dwanaście map inspirowanych współczesnymi środowiskami militarnymi, skalowanych pod różne liczebności grup - od ciasnych aren dla mniejszych składów po rozległe lokacje. Dodatkowe osiem map całkowicie odbiega od tego schematu, oferując nietypowe skale i koncepcje, takie jak ogromne środowiska, w których gracze czują się miniaturowi. Własne klasy przenoszą się między trybami, a ograniczona liczba dodatków zachęca do eksperymentów bez żmudnego farmienia statystyk.
Czy warto zagrać?
Split Screen Shooter kierowany jest do graczy szukających prostego lokalnego FPS-a w trybie podzielonego ekranu na PC, gdzie takie rozwiązania wciąż należą do rzadkości. Natychmiastowy dostęp do broni, wsparcie dla botów i elastyczne tryby sprawiają, że gra dobrze sprawdza się podczas spotkań ze znajomymi lub przy samodzielnym testowaniu. Tytuł pozostaje niewydany, a planowana data premiery zostanie podana później - ostateczna wydajność i balans zależeć będą od poprawek po premierze od niewielkiego zespołu deweloperskiego. Osoby ceniące proste, elastyczne pod względem sprzętu split-screeny mogą uznać go za trafiony wybór, gdy tylko pojawi się na rynku.