Once Human to wieloosobowa gra survivalowa z elementami akcji i RPG, osadzona w postapokaliptycznym świecie opanowanym przez nadnaturalne siły. Gracze wcielają się w Meta-Humans, którzy wykorzystują energię Stardust, by poruszać się po rozbitej rzeczywistości pełnej potwornych zagrożeń i okazji do zdobycia władzy.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest eksploracja rozległego otwartego świata, w którym Stardust skaził otoczenie i powołał do życia niebezpieczne stworzenia. Przetrwanie wymaga zbierania surowców przy jednoczesnym radzeniu sobie z wrogimi istotami, które mogą przytłoczyć nieprzygotowane wyprawy. Gracze budują i rozbudowują własne terytoria, służące jako bazy do przechowywania, craftingu i długoterminowego rozwoju.
Deviants to kluczowy system pozwalający zamieniać wrogów w atuty. Te dziwaczne, schwytane istoty zajmują się automatycznymi zadaniami, takimi jak zbieranie zasobów czy obrona bazy, a także wspierają graczy w walce. Rozwój postaci opiera się na polowaniu na anomalie w celu pozyskania Mutagenów, które umożliwiają mutacje ciała i dają groteskowe nowe zdolności bojowe oraz użytkowe. System memetyczny rozszerza możliwości poprzez drzewka umiejętności skupione na przetrwaniu, produkcji i wyspecjalizowanych zdolnościach.
Obrona bazy to powtarzające się wyzwanie - oblężenia przez potwory wystawiają na próbę fortyfikacje i wsparcie Deviantów. Podróże, losowe zdarzenia oraz misje fabularne urozmaicają codzienne zajęcia obok grabieży i craftingu broni w stylu looter-shootera.
Tryby gry
Serwery działają w ramach tematycznych scenariuszy, które określają charakter rozgrywki na czas ich trwania. Scenariusze PvE, takie jak Manibus i Way of Winter, skupiają się na wspólnej eksploracji, zadaniach i starciach z bossami - potężnymi najeźdźcami znanymi jako Great Ones. Raidy oferują ustrukturyzowane wyzwania lochowe z rozbudowaną mechaniką, głębszą narracją i wartościowymi nagrodami.
Scenariusze PvP, w tym Evolution's Call i Prismverse, wprowadzają konflikty między graczami o zasoby i terytoria na wspólnych mapach. Serwery działają w ramach sezonów, które kończą się wipe'ami, zachęcając do świeżych startów i oferując różne poziomy trudności - od nowicjuszy po bardziej wymagające ustawienia. Misje i wydarzenia publiczne łączą się w różnych trybach, wspierając zarówno grę solo, jak i w grupie.
Budowanie i rozwój
Konstrukcja terytorium wykracza poza podstawowe schronienia i obejmuje zautomatyzowane systemy zasilane przez Deviantów. Gracze ulepszają bazy poprzez ulepszanie materiałów i układanie obrony, która wytrzymuje kolejne ataki. Postęp w mutacjach i systemie memetycznym pozwala tworzyć spersonalizowane buildy, które z czasem zmieniają styl walki i efektywność zbierania zasobów.
Zadania powiązane z frakcjami takimi jak Rosetta i Mayfly dostarczają kontekstu fabularnego, jednocześnie nagradzając doświadczeniem i tokenami. Połączenie swobody otwartego świata ze ustrukturyzowanymi systemami umożliwia stały rozwój bez sztywnych ograniczeń klasowych.
Czy warto grać?
Once Human przypadnie do gustu graczom, którzy lubią łączyć survivalowy crafting, budowanie baz i zarządzanie potworami we wspólnym świecie. Mechaniki przechwytywania Deviantów i mutacji oferują unikalny rozwój, który nagradza eksperymentowanie. Sezonowe scenariusze i regularne aktualizacje utrzymują różnorodność dzięki nowym motywom i cyklom treści, a wsparcie międzyplatformowe zwiększa dostępność przed premierą na konsolach.
Osoby zainteresowane kooperacyjnymi wyzwaniami PvE lub rywalizacją o zasoby znajdą dedykowane opcje serwerów. Model free-to-play pozwala przetestować podstawową pętlę rozgrywki, a nacisk na zamienianie zagrożeń w narzędzia tworzy spójny cykl dla fanów postapokaliptycznego survivalu z głębią RPG. Najnowsze opinie społeczności podkreślają silne zaangażowanie w mroczny świat i systemy gry wśród osób, które angażują się w format sezonowy.