State of Mind to przygodowa gra niezależna osadzona w niedalekiej przyszłości w Berlinie, gdzie technologia przeniknęła każdy aspekt codziennego życia. Fabuła skupia się na dziennikarzu Richardzie Nolanie, który po tragicznej eksplozji trafia do szpitala, a jego rodzina znika bez śladu. To, co zaczyna się jako osobista misja, szybko przeradza się w śledztwo dotyczące globalnych sił pchających ludzkość ku cyfrowemu rajowi lub całkowitemu zapomnieniu. Gracz wciela się w Richarda oraz pięć innych postaci, a narracja łączy realistyczne miejskie pejzaże z uproszczonymi, low-poly modelami postaci, podkreślając kontrast między fizycznym upadkiem a wirtualną obietnicą.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest eksploracja, rozmowy i zbieranie dowodów w powiązanych ze sobą lokacjach rozrzuconych po mieście. Gracz przeszukuje przedmioty, przesłuchuje świadków i łączy fragmenty wspomnień, by posuwać fabułę do przodu. W kluczowych momentach pojawiają się wyzwania zręcznościowe wymagające szybkich reakcji, a dedukcja polega na łączeniu wskazówek z różnych źródeł, co otwiera nowe opcje dialogowe lub lokalizacje. Mechaniki badawcze pozwalają zaglądać do cyfrowych archiwów i monitoringu, by weryfikować informacje i ujawniać sprzeczności w oficjalnych narracjach. Gra obsługuje Tobii Eye Tracking - dzięki niemu można wchodzić w interakcję z nakładkami rozszerzonej rzeczywistości, kierując wzrok, co usprawnia skanowanie otoczenia i wybór gałęzi dialogowych bez tradycyjnego kursora.
Historia rozwija się liniowo, choć niektóre wybory podczas śledztwa prowadzą do rozgałęzień. Każda z grywalnych postaci wnosi własną perspektywę i zestaw umiejętności, które wpływają na sposób zdobywania i interpretowania informacji. Warstwa wizualna łączy fotorealistyczne tła z uproszczonymi modelami postaci, podkreślając temat coraz większego oddalenia człowieka od rzeczywistości przez technologię.
Tryby gry
State of Mind to w pełni singlowa narracyjna przygoda - nie ma trybów wieloosobowych ani rywalizacji. Całość to jedna, spójna kampania podzielona na rozdziały, w których przejmujemy kontrolę nad kolejnymi bohaterami. Nie ma pobocznych misji, trybów nieskończonych ani systemów powtórek poza możliwością powrotu do wcześniejszych sekcji w poszukiwaniu pominiętych śladów. Struktura zachęca do skupionej rozgrywki, w której decyzje kumulują się i prowadzą do jednego z kilku zakończeń, zależnych od zebranych dowodów i nawiązanych sojuszy.
Fabuła i świat gry
Akcja toczy się w 2048 roku. Berlin staje się areną społeczeństwa zmagającego się z niedoborem zasobów, degradacją środowiska i rosnącą przestępczością. Rządy i korporacje promują drony, humanoidalne roboty i stałą łączność jako remedium na te problemy. Richard Nolan, dotąd głośny krytyk tych zmian, zostaje wciągnięty w centrum wydarzeń przez osobistą tragedię. Fabuła porusza kwestie transhumanizmu, inwigilacji i tego, czy superinteligentna sztuczna inteligencja mogłaby zastąpić ludzki osąd. Sześć grywalnych postaci ukazuje różne aspekty tej samej konspiracji, pokazując, jak ludzie z odmiennych środowisk stają się częścią debaty o przyszłości ludzkości.
Świat gry opowiada historię również przez otoczenie - opuszczone przestrzenie publiczne, przepełnione kliniki i ultranowoczesne wieżowce korporacji ilustrują rosnącą przepaść między beneficjentami postępu technologicznego a tymi, którzy zostali w tyle. Drzewka dialogowe odzwierciedlają moralną niejednoznaczność tego świata, gdzie nawet dobrze intencjonalne działania mogą nieść nieprzewidziane konsekwencje dla szerszej populacji.
Czy warto zagrać?
State of Mind przypadnie do gustu graczom ceniącym spokojne, fabularne przygodówki, w których atmosfera i głębia tematyczna liczą się bardziej niż dynamiczna akcja. Połączenie mechanik śledczych z wieloma punktami widzenia tworzy wielowarstwową zagadkę, która nagradza uważność i dbałość o szczegóły. Osoby zainteresowane spekulatywną fikcją o wpływie technologii na społeczeństwo znajdą tu angażujący świat i poruszane pytania. Gra działa na standardowym sprzęcie PC i oferuje funkcje dostępności, w tym integrację z eye-trackingiem dla osób preferujących alternatywne metody sterowania. Ponieważ jest to zamknięte, samodzielne doświadczenie bez sezonowych aktualizacji czy elementów live-service, pozostaje dostępne w oryginalnej formie dla każdego, kto szuka spójnej narracyjnej podróży przez prawdopodobny scenariusz niedalekiej przyszłości.