Stickville to mroczne RPG 2.5D na PC, łączące symulację życia z walkami w czasie rzeczywistym. Gracz zaczyna bez grosza w slumsach miasta zamieszkanego przez postacie z patyczków i wspina się po szczeblach drabiny społecznej - od uczciwej pracy i szemranych interesów po uliczne bójki oraz hazard o wysoką stawkę - aż do jasno oświetlonych wieżowców w centrum.
Rozgrywka
Podstawą jest przetrwanie i awans w mieście podzielonym pod względem zamożności i reputacji. Na początku trzeba podejmować nisko płatne prace lub bardziej ryzykowne zlecenia, by zdobyć gotówkę na podstawowe potrzeby, takie jak lepszy materac czy proste meble. Walka toczy się w czasie rzeczywistym i wymaga zarządzania wytrzymałością, odpowiedniego pozycjonowania oraz odczytywania ruchów przeciwnika. Na starcie gracz dysponuje jedynie pięściami, ale może sięgać po prowizoryczną broń - kije bejsbolowe czy noże - znajdowane na ulicach. W tajnej siłowni w zaułku można opanować techniki sztuk walki, które z czasem rozbudowują zestaw ruchów. Zbyt agresywna walka prowadzi do zmęczenia, natomiast desperacja wywołuje przypływ adrenaliny, zmieniający przebieg starcia. Porażka nie kończy przygody - postać budzi się w domu z mniejszą ilością gotówki i nowymi urazami, które wpływają na kolejne spotkania.
Dużą rolę odgrywa hazard. Stoły wymagają uważnej obserwacji, a nie tylko szczęścia. Gracz musi wychwytywać sygnały w grach w kości, grach w trzy kubki czy większych przedsięwzięciach prowadzonych przez znane postacie, takie jak Hrabina. Sukces zależy od dostrzegania oszustw i zachowania zimnej krwi pod presją. Wygrane pozwalają na dalsze ulepszenia, w tym zakup komputera do kopania SLUMcoin oraz rozbudowę garderoby, która wpływa na reakcje innych mieszkańców.
Tryby gry
Stickville to wyłącznie gra jednoosobowa - bez trybów rywalizacji czy współpracy. Postęp odbywa się w otwartej strukturze miasta, gdzie gracz przemieszcza się między dzielnicami reagującymi na aktualny status, ubranie i wcześniejsze decyzje. W slumsach czekają tanie okazje i częste konflikty, natomiast ulice śródmieścia i wieżowce centrum oferują wyższe nagrody, ale też surowsze konsekwencje społeczne. System karmy śledzi kluczowe wybory dotyczące litości, uczciwości i okrucieństwa, wpływając na dostępne zadania i długoterminowe relacje. Ukryte wątki pojawiają się wyłącznie przez eksplorację i zapiski w dzienniku, który rejestruje każdą decyzję oraz kontakt. Gra skupia się na rozwoju postaci, a nie na kampanii fabularnej czy sesjach wieloosobowych.
Miasto i jego dzielnice
Stickville przedstawia wielowarstwowe środowisko miejskie, które wizualnie i mechanicznie nagradza wspinaczkę po drabinie społecznej. Deszczowe, zaniedbane slumsy kontrastują z jasnym pasem kasyn, tętniącymi życiem ulicami śródmieścia oraz lśniącymi szklanymi wieżowcami centrum. Każda dzielnica zmienia dostępne prace, okazje do walki i miejsca hazardu. Reputacja przenosi się między obszarami - naruszenie czyichś interesów w jednej części miasta może zamknąć drzwi w innej. Zakup mebli i ulepszanie mieszkania wprowadzają zauważalne zmiany, które gracz może zobaczyć na własne oczy - od materaca na podłodze do w pełni spersonalizowanej przestrzeni wspierającej regenerację.
Czy warto zagrać?
Stickville kieruje się do graczy ceniących przemyślane systemy progresji oparte na zarządzaniu zasobami, wyczuciu czasu w walce oraz mechanikach hazardu wymagających obserwacji. Oznaczenie dla dorosłych odzwierciedla obecność narkotyków, alkoholu, hazardu, wulgarnego języka oraz przemocy z użyciem broni w oryginalnym świecie, w którym każda marka, postać i szyld powstały wyłącznie na potrzeby tej gry. Osoby szukające połączenia elementów symulacji życia z bezpośrednią walką i śledzeniem decyzji znajdą spójny cykl skupiony na zasłużonym awansie, a nie szybkich resetach. Brak elementów wieloosobowych podkreśla znaczenie samotnego rozwoju postaci i eksploracji miasta. Gracze zainteresowani konsekwentnym RPG z widocznym oddziaływaniem środowiska powinni wypróbować demo, by przetestować systemy walki i hazardu przed podjęciem dalszej decyzji.