Summoner to klasyczna gra akcji z elementami RPG, stworzona przez studio Volition i wydana na PC w 2001 roku. Gracz wciela się w Josepha - młodego człowieka naznaczonego od urodzenia zdolnością przywoływania potężnych istot za pomocą pradawnych pierścieni. Rozgrywka łączy walkę w czasie rzeczywistym, eksplorację rozległego, oryginalnego świata oraz fabułę skupioną wokół przeznaczenia i władzy.
Rozgrywka
Walka odbywa się w czasie rzeczywistym na otwartych obszarach, bez osobnych ekranów bitewnych. Joseph zbliża się do przeciwników i atakuje bronią białą lub dystansową, taką jak łuki. Ataki można łączyć w sekwencje dzięki kierunkowym komendom, które wydłużają combo, zwiększają obrażenia lub nakładają efekty statusowe. Okna czasowe na kolejne uderzenia skracają się z każdą udaną akcją, co nagradza precyzję i szybkie decyzje.
Przywoływanie istot stanowi kluczowy element systemu. W trakcie przygody odblokowuje się dostęp do 16 różnych stworzeń, w tym minotaurów, golemów, smoków i innych oryginalnych fantastycznych istot. Przywołani sojusznicy walczą u boku Josepha, dysponując własnymi zdolnościami, i mogą być bezpośrednio kontrolowani. Bohater korzysta też z zaklęć oraz różnorodnego uzbrojenia i pancerzy, które wpływają na jego skuteczność w boju. Eksploracja napędza postęp - gracze przemierzają świat rozciągający się na dwóch kontynentach, wykonując zadania, odkrywając ukryte lokacje i angażując się w wydarzenia powiązane z główną fabułą.
Tryby gry
Gra oferuje wyłącznie tryb jednoosobowy, skupiony na ciągłej kampanii. Nie ma oddzielnych trybów wieloosobowych ani rywalizacji. Struktura podkreśla rozwój fabuły poprzez eksplorację, potyczki i rozwój postaci. Gracz awansuje, realizując cele związane z podróżą Josepha, przywołując nowe stworzenia i zarządzając składem drużyny podczas walk w czasie rzeczywistym. Dodatkowe treści pojawiają się w ramach opcjonalnej eksploracji i interakcji, które poszerzają świat bez wprowadzania odrębnych typów rozgrywki.
Fabuła i świat gry
Joseph nosi znak Przyzywacza, co daje mu władzę przewyższającą cesarzy i bogów. Jako dziecko przywołał demona, by obronić swoją wioskę, lecz wywołał tym niezamierzone zniszczenie. Dziewięć lat później inwazja armii z Orenii zmusza go do zmierzenia się z większą przepowiednią. Fabuła rozgrywa się w oryginalnym świecie stworzonym przez deweloperów, gdzie starożytne pierścienie Khosani służą do przywoływania demonów, smoków i żywiołaków. Kontrola nad tymi siłami pozostaje głównym źródłem napięcia - tylko najsilniejsi przyzywacze potrafią utrzymać dominację nad tym, co sprowadzają na świat.
Czy warto zagrać?
Summoner przypadnie do gustu fanom klasycznych gier akcji z elementami RPG, ceniącym walkę w czasie rzeczywistym i mechaniki przywoływania. Tytuł oferuje kompletną kampanię jednoosobową, łączącą eksplorację, sekwencje ataków i kontrolę nad stworzeniami - bez dodatkowych zakupów czy aktualizacji. Recenzje użytkowników na Steamie są w większości bardzo pozytywne - 86% pozytywnych ocen spośród setek głosów, chwalących fabułę, projekt świata i system walki. Osoby szukające samowystarczalnego doświadczenia z początku lat 2000. znajdą tu spójny tytuł skupiony na przywoływaniu i walce. Nowi gracze, którzy nie mają problemu ze starszymi interfejsami i tempem rozgrywki, mogą docenić ambicję w zakresie listy stworzeń i mapy obejmującej dwa kontynenty.