Take On Mars to symulacja kosmiczna na PC, w której gracz kieruje eksploracją i kolonizacją Czerwonej Planety. Twórcy z Bohemia Interactive połączyli realistyczną fizykę i cele naukowe z bezpośrednim sterowaniem pojazdami oraz sprzętem. Rozgrywka obejmuje zarówno misje bezzałogowe, jak i scenariusze przetrwania załogi, a całość dzieje się na wiernie odwzorowanej powierzchni Marsa, opartej na rzeczywistych danych satelitarnych.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest obsługa łazików, lądowników i sond w czasie rzeczywistym. Gracz przemierza skaliste tereny, uruchamia przyrządy badawcze do pobierania próbek i danych oraz dba o stan systemów pojazdów w warunkach obniżonej grawitacji. Uszkodzenia poszczególnych elementów - kół, manipulatorów czy kamer - wpływają na prowadzenie i osiągi, zmuszając do ostrożnej jazdy i napraw.
Postęp w badaniach odblokowuje nowe technologie i wyposażenie, co zwiększa możliwości eksploracji. Zagrożenia środowiskowe, takie jak burze piaskowe czy skoki promieniowania, wymagają elastycznych rozwiązań podczas misji. Szkoleniowe zadania wprowadzają mechaniki sterowania, zanim gracz przystąpi do właściwych celów w miejscach takich jak krater Gale czy krater Victoria.
Zaawansowana symulacja obejmuje także ruch w stanie nieważkości na orbicie oraz na ciałach niebieskich, w tym na Deimosie. Gracz musi dbać o zarządzanie energią, ograniczenia transmisji danych oraz modyfikacje sprzętu, by skutecznie realizować cele misji.
Tryby gry
Kampania Space Program dzieli się na dwa główne rozdziały. Pierwszy skupia się na robotyce - gracz kieruje sondami i łazikami z perspektywy agencji, zbierając dane naukowe i odblokowując ulepszenia. Drugi przenosi akcję do załogowej misji, w której wcielamy się w astronautę Marka Willisa po awaryjnym lądowaniu, które odcięło załogę na powierzchni.
Tryb Sandbox Survival Multiplayer pozwala dołączać i opuszczać sesje wspólnie z innymi graczami. Drużyny wydobywają surowce z gruntu, przetwarzają je na materiały i budują habitaty za pomocą drukarki 3D. Dodatkowe zadania obejmują tworzenie sieci energetycznych, utrzymywanie ciśnienia w pomieszczeniach, uprawę roślin oraz obsługę pojazdów niezbędnych do przetrwania grupy.
Samodzielne scenariusze i ćwiczenia treningowe oferują krótsze sesje w różnych lokalizacjach, w tym w ośrodkach szkoleniowych na Ziemi oraz we wnętrzu Międzynarodowej Stacji Kosmicznej. Dzięki nim można skupić się na konkretnych zadaniach bez angażowania się w dłuższe kampanie.
Eksploracja i poziom symulacji
Podróże obejmują ogromne odległości na Marsie, a lokalizacje odwzorowują rzeczywiste miejsca, takie jak krater Cydonia. Specjalne obszary rozszerzają zasięg gry o orbitę Ziemi, miejsce lądowania Apollo 17 na Księżycu oraz marsjański księżyc Deimos. Każdy teren stawia przed graczem inne wyzwania związane z ukształtowaniem powierzchni, warunkami pogodowymi i mechaniką orbitalną.
Każdy przyrząd, system i element konstrukcyjny został szczegółowo odwzorowany. Uszkodzenia lub modyfikacje części wpływają na zachowanie pojazdów w realistyczny sposób. Taki poziom wierności przypadnie do gustu osobom ceniącym metodyczne rozwiązywanie problemów bardziej niż dynamiczną akcję.
Tworzenie treści i personalizacja
Wbudowane narzędzia umożliwiają tworzenie własnych scenariuszy w edytorze 3D. Użytkownicy mogą projektować niestandardowe tereny i misje, a następnie udostępniać je społeczności. Dedykowany zestaw narzędzi do modyfikacji terenu oraz tworzenia dodatków pozwala rozszerzać bazową wersję gry.
Czy warto zagrać?
Take On Mars skierowany jest do graczy szukających szczegółowego symulatora eksploracji Marsa, łączącego kampanie jednoosobowe z elementami kooperacyjnego przetrwania. Największą zaletą tytułu jest autentyczne prowadzenie pojazdów oraz naukowy rozwój misji w oparciu o rzeczywiste lokalizacje. Osoby ceniące metodyczne tempo i rozbudowane systemy techniczne znajdą tu sporo głębi zarówno w fazie robotycznej, jak i załogowej.
Tryb przetrwania multiplayer wprowadza warstwę współpracy skupioną na zarządzaniu zasobami i budowie habitatów. Recenzje podkreślają atmosferę i dokładność symulacji, choć niektórzy wskazują na sporadyczne problemy techniczne przerywające rozgrywkę. Gra jest dostępna jako kompletny produkt bez sezonowych aktualizacji od premiery w 2017 roku.
Warto rozważyć zakup, jeśli interesują Cię realistyczne operacje agencji kosmicznych i przetrwanie na obcej planecie. Oferuje ona wyspecjalizowane doświadczenie, a nie uniwersalną rozrywkę.