Tales of Old: Dominus to osadzona w mrocznym średniowiecznym królestwie fabularna gra akcji z otwartym światem. Gracz wciela się w Erica z Woldham - ocalałego z nieudanego buntu, który rusza tropem zemsty. Rozgrywka łączy brutalne walki wręcz i na dystans, skradanie się, zarządzanie zasobami oraz rozbudowę osady w spójną, jednoosobową kampanię skupioną na rozwoju postaci i walce z korupcją szlachty.
Rozgrywka
Podstawą doświadczenia jest eksploracja rozległego, szczegółowo odwzorowanego średniowiecznego krajobrazu - lasów, miast i osad. Eric zaczyna od podstawowych potrzeb przetrwania, które trzeba zaspokajać polowaniem, zbieractwem, uprawą lub handlem. Warunki pogodowe - deszcz, śnieg czy upał - wpływają na zdrowie i wytrzymałość, zmuszając do odpowiedniego doboru ubrań i stylu działania.
System walki opiera się na broniach z epoki, zarówno w starciach wręcz, jak i przy użyciu łuków oraz kusz. Gracz może zmuszać przeciwników do poddania się lub ucieczki poprzez precyzyjne uderzenia i presję. Skradanie się zależy od oświetlenia, dźwięku i otoczenia, przez co podejście w lesie różni się od działań w mieście czy wiosce. Rozwój postaci jest otwarty - można łączyć umiejętności szermiercze, złodziejskie i dowodzenia bez ograniczeń klasowych.
Postęp obejmuje także rzemiosło i przywództwo. Zaczynając od obozowiska w lesie, gracz produkuje przedmioty takie jak strzały czy odzienie, a następnie rozbudowuje osadę do rangi wioski lub twierdzy. Pozyskiwanie zwolenników pozwala generować dochód na werbunek oddziałów, jednak utrzymanie lojalności wymaga stałego nadzoru i nakładów.
Tryby gry
Gra działa wyłącznie w trybie jednoosobowym z otwartym światem, skupionym na historii zemsty Erica. Gracz realizuje cele fabularne, jednocześnie wybierając opcjonalne ścieżki - członkostwo w gildii kupieckiej, rozwój gospodarstwa czy działalność w podziemiu. Nie ma trybów wieloosobowych ani rywalizacyjnych, co pozwala skupić się wyłącznie na indywidualnych decyzjach dotyczących walki, skradania, rzemiosła i zarządzania domeną.
Eksploracja i budowa rebelii tworzą główny cykl rozgrywki. Gracz może przełączać się między bezpośrednią konfrontacją, tajnymi operacjami i strategicznym dowodzeniem oddziałami, zależnie od aktualnych zasobów i celów. Ulepszenia osady oraz rozkazy dla wojsk są ściśle powiązane z narracją zemsty, a nie stanowią odrębnych aktywności.
Fabuła i świat
Historia zaczyna się po Bitwie Narzeczonych, w której rebelianci ulegli szlachcie egzekwującej surowe prawa. Eric wędruje od spalonych wsi do zamkowych komnat, gromadząc siły do nowego powstania. Świat odzwierciedla ponure średniowieczne społeczeństwo naznaczone wyzyskiem, zdradą i przemocą, oferując różne drogi do tego samego celu - obalenia skorumpowanego systemu.
Szczegóły otoczenia podkreślają klimat, a zróżnicowane lokacje wpływają na taktykę skradania się i przetrwania. Gracz może dołączać do frakcji takich jak gildie lub tworzyć niezależne siły - każda decyzja wpływa na rozwój osad i przebieg bitew.
Czy warto zagrać?
Tales of Old: Dominus przypadnie do gustu fanom otwartych RPG-ów łączących systemy przetrwania, taktyczną walkę i zarządzanie osadą w jednej, spójnej formule. Mieszane opinie - 47 procent pozytywnych recenzji spośród 129 zgłoszeń użytkowników po premierze - odzwierciedlają różne oceny głębi tych mechanik po premierze w listopadzie 2025.
Osoby szukające opowieści o zemście, elastycznego łączenia umiejętności i elementów przywództwa znajdą tu najwięcej wartości. Gra pozostaje dostępna w przystępnej cenie, bez potwierdzonych dodatkowych trybów ani rozszerzeń, stanowiąc zwartą propozycję dla fanów jednoosobowych średniowiecznych przygód.