Tanks to turowa strategia artyleryjska dla 2-6 graczy, łącząca klasyczną fizykę pocisków z zarządzaniem zasobami i w pełni niszczalnym otoczeniem. Mecze można rozgrywać lokalnie lub online, a kolejność tur losowana jest na początku każdej rundy.
Rozgrywka
Na starcie czołgi zrzucane są na pole bitwy na spadochronach. Po zajęciu pozycji gracze otrzymują na początku swojej tury fundusze, które przeznaczają na amunicję i przedmioty wspomagające. Celowanie wymaga precyzyjnego ustawienia kąta i siły strzału z uwzględnieniem siły wiatru oraz masy pocisku - po wystrzale pocisk porusza się zgodnie z własną charakterystyką balistyczną, aż uderzy w teren.
Dostępnych jest ponad dwadzieścia rodzajów amunicji, różniących się ceną, wpływem masy na trajektorię, podatnością na wiatr i rozmiarem krateru po wybuchu. Dobór odpowiedniego pocisku do aktualnej sytuacji na polu walki bywa równie ważny jak celność. Przedmioty takie jak spadochrony chronią przed obrażeniami przy upadku, gdy teren pod czołgiem się zapada, a zestawy naprawcze przywracają punkty zdrowia w kluczowych momentach. Ponieważ amunicja i przedmioty finansowane są z tego samego limitu środków, każda decyzja zakupowa wpływa na szanse przetrwania w dalszej części meczu.
Tryby gry
Podstawowym trybem jest mecz na eliminację - wygrywa ostatni ocalały czołg. Niezależnie od liczby graczy wszystkie sesje opierają się na tej samej zasadzie. Gra lokalna obsługuje wspólny lub podzielony ekran, a tryb online pozwala na udział zdalnych uczestników. Funkcja Remote Play Together umożliwia wspólne granie bez konieczności instalacji gry na każdym urządzeniu.
Teren i fizyka
Mapy generowane są losowo przy każdej rozgrywce. Gracz może wybrać profil terenu - równinę, wzgórza lub góry - lub pozostawić pełną losowość. Krajobraz jest w pełni podatny na zniszczenie; pociski o różnym promieniu wybuchu tworzą kratery, zmieniając ukształtowanie terenu i dostępność osłon. Wiatr stale wpływa na tor lotu pocisków, a zmiany w ukształtowaniu powierzchni mogą odsłonić lub odizolować czołgi, zmuszając graczy do ciągłego dostosowywania strategii i pozycji.
Czy warto zagrać?
Premiera zaplanowana jest na 1 października 2026 roku; obecnie nie ma jeszcze recenzji użytkowników. Gra skierowana jest do osób ceniących przemyślaną, opartą na fizyce rozgrywkę turową, a nie dynamiczną akcję. Połączenie losowych map, zróżnicowanego zachowania amunicji i wspólnej ekonomii zasobów sprawia, że w meczach liczy się planowanie i adaptacja, a nie refleks. Osoby znające podobne tytuły artyleryjskie docenią nacisk na pozycjonowanie, timing i manipulację otoczeniem. Opcje gry lokalnej i online sprawdzają się zarówno w małych grupach, jak i przy większej liczbie uczestników. Dostępność na Windowsie, macOS i Linuksie ułatwia dostęp do gry graczom PC szukającym skoncentrowanego doświadczenia strategicznego bez dodatkowych zakupów.