Tapis to strategiczna gra roguelike na PC, łącząca losowanie kart, taktykę pozycjonowania i elementy pokera w system punktacji przypominający grę planszową. Gracze budują coraz wyższe wyniki w kolejnych podejściach, ustawiając żetony na wspólnej planszy i przenosząc ulepszenia między kolejnymi próbami. Mechanika łączy prostotę zasad z głębią strategiczną, przyciągając osoby, które lubią łączyć element losowy z przemyślanymi decyzjami o rozmieszczeniu.
Rozgrywka
Każda runda zaczyna się od pojawienia się żetonów na stole, których wartość punktowa zależy od pozycji i przypisanej rodziny. Żetony typu Mover umożliwiają zamianę miejsc, odsuwanie figur czy inne zmiany układu, co pozwala tworzyć łańcuchy punktowe. Dzięki temu początkowe losowe rozmieszczenie można przekształcić w sekwencje mnożonych punktów poprzez odpowiednie pozycjonowanie.
W każdej próbie gracz dysponuje pięcioma kartami, które zapewniają zarówno aktywne zdolności wpływające na planszę, jak i efekty pasywne działające przez wiele podejść. Tworzenie klasycznych układów pokerowych - takich jak kolory, pary czy strity - wzmacnia całe rodziny żetonów, zamieniając rękę w narzędzie długoterminowego rozwoju, a nie jednorazowy zasób.
Tryby gry
Główna kampania polega na przejściu sześciu różnych światów przy jednoczesnym dążeniu do jak najwyższych wyników. Po ukończeniu tryb prestige wprowadza wyższy poziom trudności i dodatkowe nagrody dla graczy szukających większych wyzwań. Tryb nieskończony pozwala grać bez ograniczeń i przesyła wyniki do tabel rankingowych, gdzie można porównywać się z innymi.
Osobny tryb PvP umożliwia bezpośrednią rywalizację z innymi graczami przy użyciu tych samych żetonów i kart. Wszystkie tryby wspierają zarówno krótkie sesje skupione na optymalizacji, jak i dłuższe kampanie nagradzające eksperymentowanie z różnymi kombinacjami żetonów.
Pakiety tematyczne i różnorodność żetonów
W grze dostępnych jest kilkaset żetonów podzielonych na kolekcje tematyczne, m.in. leśną, rzeczną, morską i górską. Każda z nich wprowadza unikalne interakcje, takie jak mechaniki wzrostu czy zmiany środowiskowe wpływające na możliwości punktowania. Łączenie żetonów z różnych pakietów pozwala tworzyć własne strategie dopasowane do konkretnych celów punktowych lub układów na planszy.
Różnorodność zachęca do testowania synergii między rodzinami i różnych wzorców rozmieszczenia bez konieczności opanowania wszystkich elementów od razu. Każde nowe podejście może skupiać się na wybranych mechanikach z dostępnych pakietów, zachowując szeroki zakres decyzji nawet po wielu partiach.
Czy warto zagrać?
Tapis jest przeznaczony dla graczy ceniących połączenie progresji roguelike z taktycznym pozycjonowaniem i lekkimi elementami budowania talii. Tryb jednoosobowy skupiony na poprawie wyników przypadnie do gustu osobom, które lubią powtarzalne podejścia i optymalizację, natomiast tryb PvP oferuje konkurencyjny aspekt dla tych, którzy wolą bezpośrednie porównanie. Gra jest wciąż w fazie rozwoju - premiera zaplanowana jest na IV kwartał 2026 roku - i obecnie nie posiada recenzji użytkowników. Osoby zainteresowane mogą śledzić aktualizacje na stronie Steam, aby ocenić ostateczny balans i zakres zawartości przed zakupem. Połączenie łagodzenia losowości poprzez pozycjonowanie oraz przenoszenia ulepszeń między podejściami stanowi wyraźną atrakcję dla miłośników strategii szukających zwartego, ale powtarzalnego doświadczenia na PC.