The Awakener: Forgotten Oath to trzecioosobowe RPG akcji z elementami rogue-like, dostępne na PC. Gracz wciela się w Przebudzonego, wezwanego przez Dwunastu Bogów Therad w upadającym świecie Sylvalond. Jego zadaniem jest walka z demonami w wymiarze zwanym Nicością, by powstrzymać odrodzenie Władcy Demonów.
Rozgrywka
Walka toczy się z perspektywy trzecioosobowej i łączy miecze, magię oraz inne style w elastycznym systemie. Gracz eksploruje lochy pełne demonów i stworów, łącząc ataki i umiejętności w efektowne kombinacje. Mechanika opiera się na powtarzalnych przebiegach - po każdej śmierci bohater odradza się, tracąc zebrane łupy, ale zyskując trwały rozwój dzięki nowym doświadczeniom, talentom i przebudzonym zdolnościom.
System rekrutacji pozwala poszerzać grono dostępnych poszukiwaczy przygód. Każda postać dzieli tożsamość Przebudzonego, lecz wnosi własne zajęcie i unikalne umiejętności, które potrafią odmienić los starcia. Święte relikwie Dwunastu Bogów umożliwiają nasycanie broni różnymi mocami, a artefakty dawnych bohaterów dodają kolejne narzędzia - każde z własną zdolnością odziedziczoną po poprzednim właścicielu.
Postęp opiera się na wytrwałości w kolejnych wyprawach. Umiejętności doskonalą się w walce i po kolejnych śmierciach, budując silniejszą postawę oraz sprawniejszy zespół. Główny nacisk kładzie się na strategiczne reagowanie na zagrożenia w świecie, w którym katastrofy zamknięto w Nicości.
Tryby gry
Tytuł oferuje wyłącznie tryb jednoosobowy, skupiony na wyprawach do lochów w Nicości. Gracz zarządza grupą poszukiwaczy, wyzwalając kolejnych sojuszników i poszerzając możliwości w starciu z rosnącym zagrożeniem ze strony sług Chaosu i demonów. Nie ma osobnych trybów rywalizacji ani współpracy - cała struktura opiera się na solowym rozwoju przez kolejne próby powstrzymania zagłady.
Każdy przebieg kładzie nacisk na decyzje eksploracyjne i bojowe, które wpływają zarówno na bieżący wynik, jak i na długoterminowy rozwój postaci. Brak odrębnych, nazwanych trybów skupia uwagę na klasycznym cyklu rogue-like: wejście, walka, śmierć i odrodzenie.
Postęp i systemy
Podstawowe mechaniki łączą rekrutację, ładowanie relikwii oraz użycie artefaktów, tworząc wielowarstwowe decyzje podczas wypraw. Każdy bóg nadaje broni unikalny charakter, a artefakty wprowadzają sytuacyjne narzędzia, które uzupełniają wybrany styl walki. Trwałe ulepszenia gromadzą się po kolejnych śmierciach, zachęcając do eksperymentowania z nowymi kombinacjami postaci i ścieżkami rozwoju.
Świat gry osadza te mechaniki w niekończących się zmaganiach z rozprzestrzeniającymi się katastrofami. Gracz dowodzi zespołem Przebudzonych, by usuwać zagrożenia - każda śmierć kosztuje tymczasowe zdobycze, lecz buduje większą odporność na Władcę Demonów.
Czy warto zagrać?
Gra zadebiutowała na PC w listopadzie 2023 roku i otrzymuje regularne aktualizacje, w tym łatki w wersji 2.3 jeszcze w 2025 roku. Na Steamie ma ocenę „W większości pozytywne" na podstawie 211 recenzji, z 71-procentowym poparciem. Gracze chwalą satysfakcjonujące trafienia i kombinacje, a także sprawny cykl rogue-like, choć niektórzy wskazują na ograniczoną głębię fabularną i standardowe otoczenie.
Tytuł przypadnie do gustu fanom trzecioosobowych RPG-ów akcji z mechaniką śmierci i rozwoju, elastycznym ładowaniem broni oraz rekrutacją drużyny. Osoby szukające rozbudowanej fabuły lub zróżnicowanych trybów mogą uznać skupione, jednoosobowe wyprawy za zbyt wąskie. Cena i dalsze wsparcie czynią grę rozsądnym wyborem dla miłośników gatunku, którzy cenią eksperymentowanie z walką i stopniowe wzmacnianie postaci w kolejnych przebiegach.