Gra „The Battle of Olympus" to odświeżona wersja klasycznej platformówki z 1988 roku, przygotowana z myślą o współczesnych graczach na PC. Remake, stworzony przez oryginalnych autorów, przenosi akcję do mitycznej starożytnej Grecji, gdzie eksploracja, walka i zbieranie przedmiotów decydują o postępie wśród niebezpiecznych krain pełnych potworów i boskich artefaktów.
Rozgrywka
Podstawą jest przemierzanie połączonych ze sobą etapów w widoku bocznym. Bohater uzbrojony w miecz i tarczę porusza się po platformach i stacza bezpośrednie starcia z przeciwnikami. Postęp zależy od odnalezienia boskich przedmiotów, które dają nowe umiejętności lub otwierają wcześniej niedostępne przejścia. W trakcie przygody pojawiają się ulepszenia zdrowia, obrony i szybkości, zachęcające do dokładnego przeszukiwania każdego obszaru. Remake zachowuje oryginalny poziom trudności - precyzyjne sterowanie i spokojne tempo nagradzają odpowiednie ustawienie i wyczucie czasu w walce. Przebudowane mechaniki nadal opierają się na rozwoju dzięki przedmiotom, a błogosławieństwa bogów stopniowo poszerzają możliwości ruchu i skuteczność w boju, nie zmieniając podstawowej pętli odkrywania i konfrontacji.
Tryby gry
Tytuł dostępny jest wyłącznie w trybie jednoosobowym. Na obecnym etapie prac nie przewidziano opcji wieloosobowej ani dodatkowych wariantów. Struktura opiera się na liniowej, choć dającej pole do eksploracji kampanii, wiernej pierwowzorowi - gracz przechodzi przez wszystkie etapy i dociera do zakończenia, zachowując klasyczną równowagę. W planach na pełną wersję znajdują się opcjonalne poziomy trudności oraz narzędzia dla speedrunnerów, jednak nie pojawią się one w początkowej wersji Early Access.
Podejście do remake'u
Oryginalni twórcy osobiście zajmują się zarówno programowaniem, jak i odtworzeniem oprawy graficznej. Celem jest wierne odtworzenie klimatu 8-bitowej gry przy jednoczesnym unowocześnieniu warstwy wizualnej wykonanej tą samą ręką, która stworzyła pierwowzór. Kod został przepisany z myślą o kompatybilności z obecnymi komputerami PC, przy zachowaniu atmosfery i poziomu trudności. Wczesny dostęp ruszy z kompletnym zestawem etapów, dając pełną podstawową rozgrywkę, zanim pojawią się dalsze poprawki graficzne i nowe opcje. Projekt traktowany jest jako ostatnie duże przedsięwzięcie zespołu, a kolejne zmiany będą wprowadzane stopniowo na podstawie opinii graczy w okresie Early Access.
Czy warto zagrać?
Fani klasycznych platformówek akcji z mitologicznym motywem znajdą w remake'u cechy, które wyróżniały oryginał - nacisk na eksplorację i przemyślaną walkę. Jednoosobowa formuła oraz zachowana równowaga przypadną do gustu osobom ceniącym metodyczny postęp przez połączone ze sobą lokacje, a nie dynamiczną akcję. Ponieważ gra nie trafiła jeszcze do Early Access, nie istnieją recenzje ani zbiorcze oceny. Osoby zainteresowane wsparciem odnowienia kultowego 8-bitowego tytułu lub przejściem pełnej kampanii w odnowionej formie mogą rozważyć udział w momencie premiery wersji Early Access, zwłaszcza jeśli cenią ręcznie rysowaną grafikę pikselową i bezpośredni udział twórców w aktualizacjach. Dostępność ogranicza się na razie do planowanego okna premiery na PC w ramach Early Access, przed ostatecznym terminem styczeń 2027.