„The Book of Unwritten Tales" to klasyczna przygodówka point-and-click osadzona w fantasy, którego świat targany jest wojną. Gracz wciela się w czwórkę bohaterów wciągniętych w walkę o potężny artefakt, który trafił w ręce archeologa-gremlina Mortimera MacGuffina. Fabuła łączy humor z typowymi motywami gatunku, a gracze przemierzają bogato zilustrowane lokacje i spotykają barwną galerię postaci.
Rozgrywka
Podstawą mechaniki jest eksploracja i rozwiązywanie zagadek w rozległym świecie. Gracz kieruje kolejno Wilburiem, Nate'em, Ivo i Critterem, wykorzystując ich unikalne umiejętności do pokonywania przeszkód. System ten wymaga przemyślanego doboru bohatera do danej sytuacji, zamiast opierania się na jednym protagoniście.
W grze czeka ponad 150 zagadek, do których rozwiązania trzeba połączyć ponad 300 przedmiotów. Rozwiązania opierają się na logicznych relacjach między obiektami i zdolnościami postaci, a wiele sekwencji wymaga jednoczesnego lub sekwencyjnego użycia wszystkich czterech bohaterów. Duży nacisk położono na obserwację i eksperymentowanie w szczegółowo narysowanych lokacjach, zamieszkanych m.in. przez dwugłowe ogiery, wegetariańskie smoki czy dobroduszne zombie.
Dialogi i aktorstwo głosowe utrzymane są w stałym, komicznym tonie, żartującym z konwencji RPG i fantasy. Pełne przejście zajmuje przeciętnie około 20 godzin, co pozwala na odkrycie pobocznych interakcji i wyczerpanie wszystkich opcji dialogowych.
Tryby gry
Tytuł jest wyłącznie singleplayerowy - nie ma trybów wieloosobowych ani rywalizacji. Postęp fabularny jest liniowy, ale w kluczowych momentach gracz może swobodnie przemieszczać się między dostępnymi obszarami i postaciami. Zmiana bohatera stanowi główny element urozmaicający rozgrywkę, pozwalając spojrzeć na zagadki z różnych perspektyw bez zmiany ogólnego przebiegu kampanii.
Nie wprowadzono żadnych dodatkowych trybów; cała zawartość koncentruje się wokół głównego wątku fabularnego i systemu wielopostaciowego wplecionego w zagadki oraz eksplorację.
Fabuła i świat
Akcja toczy się w świecie wyniszczonym wojną, gdzie Armia Cieni usiłuje odkryć sekret artefaktu, a bohaterowie Sojuszu zostają wciągnięci w wydarzenia. Fabułę opowiada się poprzez rozmowy i detale otoczenia, prezentując szeroką obsadę barwnych NPC-ów, które budują humorystyczny klimat. Każda lokacja wzbogaca setting o unikalne detale wizualne i interaktywne elementy powiązane z centralnym konfliktem.
Czy warto zagrać?
Tytuł cieszy się stale wysokim uznaniem graczy - na Steamie recenzje utrzymują się na poziomie 90 % pozytywnych przy ponad 1500 ocenach. Połączenie rozbudowanych zagadek, zmiany postaci i lekkiego pióra trafia w gusta fanów klasycznych przygodówek point-and-click, którzy cenią dłuższe kampanie i pomysłowe kombinacje przedmiotów.
Osoby szukające dynamicznej akcji lub trybów multiplayer nie znajdą tu nic dla siebie - gra skupia się wyłącznie na spokojnej eksploracji i fabularnych zagadkach. Na PC dostępna jest wersja demo, pozwalająca zapoznać się z początkiem przed zakupem pełnej wersji. Tytuł przypadnie do gustu graczom lubującym się w zarządzaniu ekwipunkiem i dialogach w zamkniętej, fantasy'owej opowieści.